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2020年4月27日
C#使用PrintWindow进行窗口抓图
摘要: 使用C#实现PrintWindow窗口抓图
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posted @ 2020-04-27 19:48 xhubobo
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C#使用BitBlt进行窗口抓图
摘要: 使用C#实现BitBlt窗口抓图
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posted @ 2020-04-27 19:44 xhubobo
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2020年4月26日
C++前后自增效率分析
摘要: 对于C++内置类型的自增而言,前自增、后自增的效率相差不大;对于自定义类型(类、结构体)的自增操作而言,前自增的效率几乎比后自增大一倍。
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posted @ 2020-04-26 11:32 xhubobo
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2020年4月24日
C++精确计时
摘要: 本文首先通过QueryPerformanceFrequency获取高精度计时器的时钟频率,然后通过两次调用QueryPerformanceCounter获取高精度计时器的差值,最后以差值除以时钟频率获取精确计时。
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posted @ 2020-04-24 16:52 xhubobo
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2020年4月23日
C++保存HBITMAP为位图文件
摘要: 本文使用C++将位图句柄HBITMAP保存为位图文件,配合C++抓图代码可以实现抓图保存文件(.bmp)。
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posted @ 2020-04-23 12:50 xhubobo
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2020年3月31日
C++抓图服务
摘要: 基于前两篇抓图文章,本文将抓图提取为一个服务,实现不同场景下抓图需求的封装。 C++使用BitBlt进行窗口抓图 C++使用PrintWindow进行窗口抓图 首先是抓图服务: ICaptureHelper.h #pragma once #include <windows.h> #include <
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posted @ 2020-03-31 17:08 xhubobo
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2020年3月25日
C++使用PrintWindow进行窗口抓图
摘要: 本文使用C++双缓存进行指定窗口截图。CreateDIBSection创建应用程序可以直接写入的、与设备无关的位图(DIB),它提供内存中位图的指针,外部程序可以直接使用。 需要注意的是,PrintWindow方法能够抓取使用D3D渲染的窗口(例如Excel、Win10自带视频播放器),如果抓取普通
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posted @ 2020-03-25 12:58 xhubobo
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2020年3月24日
C++使用BitBlt进行窗口抓图
摘要: C++使用BitBlt、CreateDIBSection和双缓冲对指定窗口截图。
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posted @ 2020-03-24 20:59 xhubobo
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2019年11月29日
设计模式之单例模式C#实现
摘要: 单例模式是老生常谈的一种设计模式,同时它是最简单也是最容易被忽视的一种设计模式。单例类应该是密封类,不能被继承,同时建议在任何情况下都要保证线程安全。
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posted @ 2019-11-29 00:23 xhubobo
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2019年11月18日
设计模式之观察者模式C#实现
摘要: 传统观察者模式的C#代码实现,以及使用C# IObservable模式的代码实现。
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posted @ 2019-11-18 23:09 xhubobo
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