摘要: 本文环境为.Net5 + WPF + Prism + Unity + SuperSocket 2.0.0-beta.10,介绍了在WPF中如何对SuperSocket 2.0进行依赖注入的方法。 至于如何在WPF中集成SuperSocket 2.0,参考“在WPF中集成SuperSocket 2.0 阅读全文
posted @ 2021-09-26 11:59 xhubobo 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文在.Net5环境下,在WPF项目中集成SuperSocket(V2.0.0-beta.10),以便使WPF程序拥有Socket服务器能力。 本文假设读者具有在.Net5控制台程序中使用SuperSocket 2.0的能力,因此服务器相关设置不再介绍。 1、创建托管服务器主机 参考在.Net5控制 阅读全文
posted @ 2021-09-26 11:42 xhubobo 阅读(1051) 评论(0) 推荐(0) 编辑