SuperSocket 2.0学习03:实现你的PipelineFilter
官方学习资料:实现你的PipelineFilter。
本文开发环境:Win10 + VS2019 + .NetCore 3.1 + SuperSocket 2.0.0-beta.8。
Gitee:SuperSocketV2Sample。
1、创建项目
使用VS2019创建.NET Core控制台程序,选择.Net Core 3.1,通过NuGet引入SuperSocket(2.0.0-beta.8)。
2、添加配置文件
在项目根目录添加appsettings.json配置文件,并设置其文件属性为“如果较新则复制”。配置文件内容不再赘述。
3、PipelineFilter
using SuperSocket.ProtoBase; namespace SuperSocketV2Sample.PipelineFilter.Server { public class MyPackage : IKeyedPackageInfo<short> { public short Key { get; set; } public byte[] Body { get; set; } } }
using System.Buffers; using SuperSocket.ProtoBase; namespace SuperSocketV2Sample.PipelineFilter.Server { public class MyPipelineFilter : FixedHeaderPipelineFilter<MyPackage> { /// +-------+---+----------------------+ /// |request| l | | /// | type | e | request body | /// | (2) | n | | /// | |(2)| | /// +-------+---+----------------------+ private const int HeaderSize = 4; //Header总长度 private const int HeaderLenOffset = 2; //长度offset public MyPipelineFilter() : base(HeaderSize) //包头大小是4字节,所以将4传入基类构造方法 { } //从数据包的头部返回包体的大小 protected override int GetBodyLengthFromHeader(ref ReadOnlySequence<byte> buffer) { var reader = new SequenceReader<byte>(buffer); reader.Advance(HeaderLenOffset); //跳过前2个字节 reader.TryReadBigEndian(out short len); //以大端方式读取short类型数据 return len; } protected override MyPackage DecodePackage(ref ReadOnlySequence<byte> buffer) { var reader = new SequenceReader<byte>(buffer); reader.TryReadBigEndian(out short packageKey); var body = buffer.Slice(HeaderSize).ToArray(); return new MyPackage { Key = packageKey, Body = body }; } } }
4、测试代码
using System.Threading.Tasks; using Microsoft.Extensions.Hosting; using Microsoft.Extensions.Logging; using SuperSocket; using SuperSocketV2Sample.PipelineFilter.Server; namespace SuperSocketV2Sample.PipelineFilter { class Program { static async Task Main() { //创建宿主:用Package的类型和PipelineFilter的类型创建SuperSocket宿主。 var host = SuperSocketHostBuilder.Create<MyPackage, MyPipelineFilter>() //配置日志 .ConfigureLogging((hostCtx, loggingBuilder) => { loggingBuilder.AddConsole(); }) .Build(); await host.RunAsync(); } } }
5、注意事项
要使用上述的MyPackage类型实现按字节接收数据,需要对其实现IKeyedPackageInfo接口,因为在运行时IAsyncCommand类需要实现IKeyedPackageInfo接口的类型作为泛型参数,从而在Command类上添加的Command属性才会有意义,例如:
[Command(Key = (short) 100)] public class MyCommand : IAsyncCommand<MyPackage>
此外,IAsyncCommand类型中Command属性中的Key值类型,需要和IKeyedPackageInfo接口中的泛型类型保持一致。
分类:
C#
, SuperSocket2.0
标签:
SuperSocket2.0
, C#
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