SuperSocket 2.0学习02:通过配置启动 SuperSocket

官方学习资料:通过配置启动 SuperSocket

本文开发环境:Win10 + VS2019 + .NetCore 3.1 + SuperSocket 2.0.0-beta.8。

Gitee:SuperSocketV2Sample

1、创建项目

使用VS2019创建.NET Core控制台程序,选择.Net Core 3.1,通过NuGet引入SuperSocket(2.0.0-beta.8)。 

2、添加配置文件

在项目根目录添加appsettings.json配置文件,并设置其文件属性为“如果较新则复制”。

{
  "serverOptions": {
    "name": "GameMsgServer",
    "listeners": [
      {
        "ip": "Any",
        "port": "2020"
      },
      {
        "ip": "127.0.0.1",
        "port": "2021"
      }
    ]
  }
}

//配置项目
//name: 服务器的名称;
//maxPackageLength: 此服务器允许的最大的包的大小; 默认4M;
//receiveBufferSize: 接收缓冲区的大小; 默认4k;
//sendBufferSize: 发送缓冲区的大小; 默认4k;
//receiveTimeout: 接收超时时间; 微秒为单位;
//sendTimeout: 发送超时的事件; 微秒为单位;
//listeners: 服务器的监听器;
//listeners/*/ip: 监听IP; Any: 所有 ipv4 地址, IPv6Any: 所有 ipv6 地址, 其它具体的IP地址;
//listeners/*/port: 监听端口;
//listeners/*/backLog: 连接等待队列的最大长度;
//listeners/*/noDelay: 定义 Socket 是否启用 Nagle 算法;
//listeners/*/security: None/Ssl3/Tls11/Tls12/Tls13; 传输层加密所使用的TLS协议版本号;
//listeners/*/certificateOptions: 用于TLS加密/揭秘的证书的配置项目;

3、测试代码

using System;
using Microsoft.Extensions.Hosting;
using Microsoft.Extensions.Logging;
using SuperSocket;
using SuperSocket.ProtoBase;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SuperSocketV2Sample.Config
{
    class Program
    {
        static async Task Main(string[] args)
        {
            //创建宿主:用Package的类型和PipelineFilter的类型创建SuperSocket宿主。
            var host = SuperSocketHostBuilder.Create<StringPackageInfo, CommandLinePipelineFilter>()
                //注册用于处理连接、关闭的Session处理器
                .UseSessionHandler(async (session) =>
                {
                    Console.WriteLine($"session connected: {session.RemoteEndPoint}");

                    //发送消息给客户端
                    var msg = $@"Welcome to TelnetServer: {session.RemoteEndPoint}";
                    await session.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(msg + "\r\n"));
                }, async (session, reason) =>
                {
                    Console.WriteLine($"session {session.RemoteEndPoint} closed: {reason}");
                })
                //注册用于处理接收到的数据的包处理器
                .UsePackageHandler(async (session, package) =>
                {
                    Console.WriteLine($"session ip: {session.RemoteEndPoint}, " +
                                      $" command: {package.Key}");

                    string result;
                    try
                    {
                        switch (package.Key.ToUpper())
                        {
                            case "ECHO":
                                result = package.Body;
                                break;

                            case ("ADD"):
                                result = package.Parameters
                                    .Select(t => int.Parse(t))
                                    .Sum()
                                    .ToString();
                                break;

                            case ("SUB"):
                                result = package.Parameters
                                    .Select(t => int.Parse(t))
                                    .Aggregate((x, y) => x - y)
                                    .ToString();
                                break;

                            case ("MULT"):
                                result = package.Parameters
                                    .Select(t => int.Parse(t))
                                    .Aggregate((x, y) => x * y)
                                    .ToString();
                                break;

                            default:
                                result = "Unknown command";
                                break;
                        }
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        result = e.Message;
                    }

                    //发送消息给客户端
                    await session.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes(result + "\r\n"));
                })
                //配置日志
                .ConfigureLogging((hostCtx, loggingBuilder) =>
                {
                    loggingBuilder.AddConsole();
                })
                .Build();
            await host.RunAsync();
        }
    }
}
posted @ 2021-04-02 10:52  xhubobo  阅读(1481)  评论(4编辑  收藏  举报