第四次作业
必做题:
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第一题:分析以下需求,并用代码实现
手机类Phone
属性:
品牌brand
价格price
行为:
打电话call()
发短信sendMessage()
玩游戏playGame()
要求:
1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并使用set方式给属性赋值(价格:998,品牌:小米)
3.调用三个成员方法,打印格式如下:
正在使用价格为998元的手机打电话....
正在使用小米品牌的手机发短信....
正在使用价格为998元的小米品牌的手机玩游戏....
第一题:分析以下需求,并用代码实现
手机类Phone
属性:
品牌brand
价格price
行为:
打电话call()
发短信sendMessage()
玩游戏playGame()
要求:
1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建该类的对象并使用set方式给属性赋值(价格:998,品牌:小米)
3.调用三个成员方法,打印格式如下:
正在使用价格为998元的手机打电话....
正在使用小米品牌的手机发短信....
正在使用价格为998元的小米品牌的手机玩游戏....
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113646336-423352590.png)
第二题:分析以下需求,并用代码实现
1.猫类Cat
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭eat()
抓老鼠catchMouse()
2.狗类Dog
属性:
毛的颜色color
品种breed
行为:
吃饭()
看家lookHome()
要求:
1.按照以上要求定义Cat类和Dog类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建每个类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用每个对象的成员方法,打印格式如下:
花色的波斯猫正在吃鱼.....
花色的波斯猫正在逮老鼠....
黑色的藏獒正在啃骨头.....
黑色的藏獒正在看家.....
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113709231-399641922.png)
第三题:分析以下需求,并用代码实现
1.老师类Teacher
属性:
姓名name
年龄age
讲课内容content
行为:
吃饭
讲课
2.学生类Student
属性:
姓名name
年龄age
学习内容content
行为:
吃饭eat()
学习study()
要求:
1.按照以上要求定义Teacher类和Student类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建每个类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用每个对象的成员方法,打印格式如下:
年龄为30的周志鹏老师正在吃饭....
年龄为30的周志鹏老师正在亢奋的讲着Java基础中面向对象的知识........("Java基础中面向对象"代表老师讲课的内容)
年龄为18的韩光同学正在吃饭....
年龄为18的韩光同学正在专心致志的听着面向对象的知识....("面向对象"代表学生学习的内容)
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113520622-74928744.png)
第四题:分析以下需求,并用代码实现
定义人类Person,包含以下成员:
成员属性:
姓名 name( String类型)
年龄 age(double类型)
1.按照以上要求定义Person,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类:根据如下需求创建多个对象(使用满参构造创建,即有参构造).
老王-35 小芳-23
3.通过两个对象,比较谁的年龄大,并打印出来.
例: 老王年龄比较大
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113459644-1716272122.png)
练习题:
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1.定义“电脑类”Computer,包含以下成员:
成员属性:
品牌brand( String类型)
价格 price(double类型)
成员方法:
编码coding(), 调用方法打印 ***电脑正在使用Java语言编程
玩游戏,playGame(),调用方法打印 ***电脑正在玩王者荣耀s
1.按照以上要求定义Computer,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,a.创建一个电脑对象,设置品牌为ThinkPad,价格为7399,调用方法coding
b.创建一个电脑对象,设置品牌为Acer,价格为5399,调用方法playGame
成员属性:
品牌brand( String类型)
价格 price(double类型)
成员方法:
编码coding(), 调用方法打印 ***电脑正在使用Java语言编程
玩游戏,playGame(),调用方法打印 ***电脑正在玩王者荣耀s
1.按照以上要求定义Computer,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,a.创建一个电脑对象,设置品牌为ThinkPad,价格为7399,调用方法coding
b.创建一个电脑对象,设置品牌为Acer,价格为5399,调用方法playGame
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113437121-28086351.png)
2.定义汽车类Car,包含以下成员:
成员属性:
品牌 brand( String类型)
电量 power(double类型)
成员方法:
报警 warning() 调用方法,可以检验当前电量是否低于10,如果低于10,就打印"电量不足". 如果不低于10,就打印"电量充足"
1.按照以上要求定义Car,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类:根据如下需求创建多个对象,调用warning()方法.
特斯拉-50 比亚迪-9
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113414071-1464923364.png)
3. 1.项目经理类Manager
属性:
姓名name
工号id
工资salary
奖金bonus
行为:
工作work()
2.程序员类Coder
属性:
姓名name
工号id
工资salary
行为:
工作work()
要求:
1.按照以上要求定义Manager类和Coder类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法
2.定义测试类,在main方法中创建每个类的对象并给属性赋值(演示两种方法:setter方法和构造方法)
3.调用每个对象的成员方法,打印格式如下:
工号为123基本工资为15000奖金为6000的项目经理周扒皮正在努力的做着管理工作,分配任务,检查员工提交上来的代码.....
工号为135基本工资为10000的程序员杨白劳正在努力的写着代码......
![](https://img2020.cnblogs.com/blog/2177615/202010/2177615-20201015113336970-850134537.png)