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2017年11月13日
根据矩阵变化实现基于 HTML5 的 WebGL 3D 自动布局
摘要:
利用分子间的引力斥力结合矩阵来完成的效果,真的是很炫,而且还是代码量非常少的情况下完成了由一个节点牵引带动的其他节点移动并根据矩阵的变化来重新分配两点间的连线像有“弹性”一样,真的好酷!这个例子在医疗界还有生物界应该是应用非常广泛的,但是如果好好利用,在工业方面也一定有不小的成就。工业还有利用 HeatMap 热图的例子,也是根据这个原理,感觉要创建一番大事业~
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posted @ 2017-11-13 07:57 Hightopo
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