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2019年7月30日
go学习笔记
摘要: 0、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配:int、float、bool、string以及数组和struct 引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过gc回收:指针、slice、map、chan等都是引用类型 使用&结构体{}就相当与使用new实例化了一次结
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posted @ 2019-07-30 11:34 yunhenX
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