摘要: 0、值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配:int、float、bool、string以及数组和struct 引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址存储最终的值。内存通常在堆上分配。通过gc回收:指针、slice、map、chan等都是引用类型 使用&结构体{}就相当与使用new实例化了一次结 阅读全文
posted @ 2019-07-30 11:34 yunhenX 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑