03 2020 档案
摘要:
背景 在上一篇文章中,我们通过threejs创建了矢量文本,并添加到了bimface场景中,但是仅仅加入到场景中并不是我们的目的,我们的目的是把这种矢量文本加到指定的构件或者空间上,以此标识该构件或空间所代表的含义,接下来就将我们创建的矢量文本添加到目标构件或空间上。 思路 在三维空间中,标识一个物
阅读全文
![【BIM】BIMFACE中创建矢量文本[下篇]](https://img2022.cnblogs.com/blog/496275/202210/496275-20221029220248411-270718335.png)
摘要:
背景 在三维模型产品的设计中,针对空间的管理存在这样一个普遍的需求,那就是在三维模型中,将模型所代表的空间通过附加文本的方式来展示其所代表的实际位置或功能,之前尝试过若干方式,比如直接在建模的时候,将文本以构件的方式建在模型里,其优点是展示效果好、位置可控、放大后不失真,但是缺少灵活性,一旦加入到模
阅读全文
![【BIM】BIMFACE中创建矢量文本[上篇]](https://img2022.cnblogs.com/blog/496275/202210/496275-20221029220313858-840957422.png)