相机镜头光学中的一些疑难问题的解释
摘要:1、变焦和对焦有什么区别? 变焦就是改变镜头的焦距(准确说是像距),以改变拍摄的视角,也就是通常所说的把被摄体拉近或推远。例如18-55mm和70-200mm镜头就是典型的变焦镜头。焦距越长,视角越窄。 对焦通常指调整镜片组和底片(传感器平面)之间的距离,从而使被摄物在CCD/CMOS上成的像清晰。
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2016-11-30 22:35
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Halcon中一些突然想不起来但确实有用的算子
摘要:1、Develop dev_display 在现有图形窗口中显示图像目标。 dev_set_color 设置一个或更多输出颜色,通常用于设置region或者xld的颜色。 dev_set_draw 定义区域填充模式,可选项有fill和margin dev_set_line_width 定义区域轮廓输
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2016-11-26 19:49
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一张图5分钟熟悉MarkDown的基本语法
摘要:看到zealer上面有介绍MarkDown的,以前在老罗的发布会也听说过,说锤子便签支持MarkDown,但是不知道有什么用,现在来看看,确实不错。 MarkDown的好处是让你可以专注于写字本身,而不需要经常动鼠标或者动手指去排版。 我在网上找到了一个MarkDown简单语法的介绍文章,我花了半个
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2016-11-25 23:58
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C#跨线程操作控件的最简单实现探究
摘要:随着程序复杂度的提高,程序不可避免会出现多个线程,此时就很可能存在跨线程操作控件的问题。 跨线程操作UI控件主要有三类方式: 1、禁止系统的线程间操作检查。(此法不建议使用) 2、使用Invoke(同步)或者BeginInvoke(异步)。(使用委托实现,并用lambda表达式简化代码) 3、使用B
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2016-11-15 22:33
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C#跨窗体传值的几种方法分析(很详细)
摘要:创建一个Winform窗体应用程序项目,然后添加一个Form2窗体。 在Form1和Form2中各添加一个textBox和button: 单击Form1中的button1,弹出Form2,然后要做的就是在Form1中的textBox1和Form2中的textBox2中传值。 为了方便起见,将Form
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2016-11-14 22:00
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