xgqfrms™, xgqfrms® : xgqfrms's offical website of cnblogs! xgqfrms™, xgqfrms® : xgqfrms's offical website of GitHub!

数据结构-队列 All In One

数据结构-队列 All In One

队列,又称为伫列(queue),计算机科学中的一种抽象资料类型,是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。

在具体应用中通常用链表或者数组来实现。
队列只允许在后端(称为 rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作。
队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

单向队列


function Queue(size) {
  this.size = size;
  this.arr = [];
/*
  this.push = function(value) {
      if(this.arr.length < this.size) {
          this.arr.push(value);
      } else {
         console.log(`❌ Queue overflow!`)
      }
  }
  this.pop = function() {
      if(this.arr.length > 0) {
          this.arr.shift();
      }
  }
*/
}

// 原型链
Queue.prototype.push = function(value) {
      if(this.arr.length < this.size) {
          this.arr.push(value);
      } else {
         console.log(`❌ Queue overflow!`)
      }
  };

Queue.prototype.pop = function() {
      if(this.arr.length > 0) {
          this.arr.shift();
      }
  };


const queue = new Queue(3);

queue.push(1);
queue.push(2);
queue.push(3);

queue.push(4);
// ❌ Queue overflow!

queue;

queue.pop();

queue;

class Queue {
  size: number;
  arr: any[];
  constructor(size: number) {
    this.size = size;
    this.arr = [];
  }
  push(value: any): void {
    if(this.arr.length < this.size) {
        this.arr.push(value);
    } else {
        console.log(`❌ Queue overflow!`)
    }
  }
  pop() {
      if(this.arr.length > 0) {
          this.arr.shift();
      }
  }
}

双向队列

队列是一种先进先出的结构,只能在队伍的开头添加元素,队伍的结尾删除元素。
双向队列的概念就是同时允许在队伍的开头和结尾添加和删除元素。


https://www.cnblogs.com/tylerdonet/p/5847628.html

https://www.cnblogs.com/wuzhiblog/p/js_data_structure_5_2.html

循环队列

js 可以使用数组,代替双指针,是因为 js 数组长度是动态变化的,不会浪费空间;

C++,Java, Python 等静态类型语言,必须指定数组的长度,而且不可以改变大小;


/**
 * @param {number} k
 */
var MyCircularQueue = function(k) {
  this.arr = [];
  this.size = k;
  // MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
};

/** 
 * @param {number} value
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {
  // enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  if(this.arr.length < this.size) {
    this.arr.push(value);
    return true;
  }
  return false;
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {
  // deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  if(this.arr.length > 0) {
    this.arr.shift();
    return true;
  }
  return false;
};

/**
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Front = function() {
  // Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  if(this.arr.length === 0) {
    return -1;
  }
  return this.arr[0];
};

/**
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {
  // Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  if(this.arr.length === 0) {
    return -1;
  }
  return this.arr[this.arr.length - 1];
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {
  // isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  return this.arr.length === 0;
};

/**
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {
  // isFull(): 检查循环队列是否已满。
  return this.arr.length === this.size;
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new MyCircularQueue(k)
 * var param_1 = obj.enQueue(value)
 * var param_2 = obj.deQueue()
 * var param_3 = obj.Front()
 * var param_4 = obj.Rear()
 * var param_5 = obj.isEmpty()
 * var param_6 = obj.isFull()
 */

双指针 方案

class CircularQueue {
  queue: any[];
  // queue: number[];
  size: number;
  head: number;
  tail: number;
  constructor(k: number) {
    // this.queue = [];
    // 定长数组
    this.queue = new Array(k);
    // this.queue = [...``.padEnd(k)].map(Number);
    // this.queue = [...``.padEnd(k)].map(i => -1);
    this.size = k;
    this.head = -1;
    this.tail = -1;
  }
  enQueue(value: number): boolean {
    if (this.isFull()) {
      return false;
    }
    if (this.isEmpty()) {
      this.head = 0;
    }
    // index 取余
    this.tail = (this.tail + 1) % this.size;
    this.queue[this.tail] = value;
    return true;
  }
  deQueue(): boolean {
    if (this.isEmpty()) {
      return false;
    }    
    if (this.head === this.tail) {
      this.head = -1;
      this.tail = -1;
      return true;
    }
    this.head = (this.head + 1) % this.size;
    return true;
  }
  Front(): number {
    if (this.isEmpty()) {
        return -1;
    }
    return this.queue[this.head];
  }
  Rear(): number {
    if (this.isEmpty()) {
        return -1;
    }
    return this.queue[this.tail];
  }
  isEmpty(): boolean {
    return this.head === -1;
  }
  isFull(): boolean {
    return ((this.tail + 1) % this.size) === this.head;
  }
}


单链表 方案

单链表与数组实现方法的时间和空间复杂度相同,但是单链表的效率更高,因为这种方法不会预分配内存;

class Node {
  constructor(value) {
    this.value = value;
    this.next = null;
  }
}

class CircularQueue {
  /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
  constrcutor(k) {
    this.capacity = k;
    this.count = 0;
    this.head = null;
    this.tail = null;
  }

  /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
 enQueue(value) {
    if (this.count === this.capacity) {
      return false;
    }
    let newNode = new Node(value);
    if (this.count == 0) {
      this.head = this.tail = newNode;
    } else {
     // ???
      this.tail.next = newNode;
      this.tail = newNode;
    }
    this.count += 1;
    return true;
  }

  /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
  deQueue() {
    if (this.count === 0) {
      return false;
    }
    this.head = this.head.next;
    this.count -= 1;
    return true;
  }

  /** Get the front item from the queue. */
  Front() {
    if (this.count === 0) {
      return -1;
    } else {
      return this.head.value;
    }
  }

  /** Get the last item from the queue. */
  Rear() {
    if (this.count === 0) {
      return -1;
    } else {
      return this.tail.value;
    }
  }

  /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
  isEmpty() {
    return (this.count === 0);
  }

  /** Checks whether the circular queue is full or not. */
  isFull() {
    return (this.count === this.capacity);
  }
}


图解算法数据结构 All In One

https://www.cnblogs.com/xgqfrms/p/16366896.html

LeetCode

https://leetcode.com/explore/learn/card/queue-stack/

https://leetcode.cn/leetbook/detail/queue-stack/

622. 设计循环队列

https://leetcode.com/problems/design-circular-queue/
https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/

https://leetcode.cn/problems/design-circular-queue/solution/she-ji-xun-huan-dui-lie-by-leetcode/

任何数据结构中都不存在环形结构,但是可以使用一维 数组 模拟,通过操作数组的索引构建一个 虚拟 的环。很多复杂数据结构都可以通过数组实现。

对于一个固定大小的数组,任何位置都可以是队首,只要知道队列长度,就可以根据下面公式计算出队尾位置:

tailIndex = (headIndex + count - 1) % capacity

tailI = (head + count - 1) % size

其中 capacity 是数组长度,count 是队列长度,headIndex 和 tailIndex 分别是队首 head 和队尾 tail 索引。

算法

设计数据结构的关键是如何设计属性,好的设计属性数量更少。

属性数量少说明属性之间冗余更低。
属性冗余度越低,操作逻辑越简单,发生错误的可能性更低。
属性数量少,使用的空间也少,操作性能更高
但是,也不建议使用最少的属性数量。 一定的冗余可以降低操作的时间复杂度,达到时间复杂度和空间复杂度的相对平衡

属性含义

queue:一个固定大小的数组,用于保存循环队列的元素。
headIndex:一个整数,保存队首 head 的索引。
count:循环队列当前的长度,即循环队列中的元素数量。使用 headIndex 和 count 可以计算出队尾元素的索引,因此不需要队尾属性。
capacity:循环队列的容量,即队列中最多可以容纳的元素数量。

该属性不是必需的,因为队列容量可以通过数组属性得到,但是由于该属性经常使用,所以我们选择保留它。
这样可以不用在 Python 中每次调用 len(queue) 中获取容量。
但是在 Java / JavaScript 中通过 queue.length 获取容量更加高效。
为了保持一致性,在两种方案中都保留该属性。

refs

https://zh.wikipedia.org/wiki/队列



©xgqfrms 2012-2020

www.cnblogs.com/xgqfrms 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!

原创文章,版权所有©️xgqfrms, 禁止转载 🈲️,侵权必究⚠️!


posted @ 2022-06-20 23:18  xgqfrms  阅读(70)  评论(3编辑  收藏  举报