WebGL All In One
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WebGL
OpenGL ES
for theWeb
https://www.khronos.org/webgl/
WebGL 2.0
=== OpenGL ES 3.0
https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/
WebGL 2.0 Specification
https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/
WebGL 1.0 Specification
https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/1.0/
https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0.3/
GitHub & KhronosGroup
https://github.com/KhronosGroup/WebGL
https://github.com/KhronosGroup/WebGL/issues
https://stackoverflow.com/questions/tagged/webgl
OpenGL ES
低功耗版 OpenGL
https://www.khronos.org/opengles
OpenGL
大学选修课-计算机图形学
https://www.khronos.org/opengl/
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refs
WebGL 1.0 基于 OpenGL ES 2.0,并提供了 3D 图形的API, 它使用 HTML5 Canvas 并允许利用文档对象模型接口;
WebGL 2.0 基于 OpenGL ES 3.0,确保了提供许多选择性的 WebGL 1.0 扩展,并引入新的API, 可利用部分 JavaScript 实现自动存储器管理;
https://zh.wikipedia.org/wiki/WebGL
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