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WebGL All In One

WebGL All In One

WebGL

OpenGL ES for the Web

https://www.khronos.org/webgl/

WebGL 2.0 === OpenGL ES 3.0

https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/

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WebGL 2.0 Specification

https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/

WebGL 1.0 Specification

https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/1.0/

https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0.3/

GitHub & KhronosGroup

https://github.com/KhronosGroup/WebGL

https://github.com/KhronosGroup/WebGL/issues

https://stackoverflow.com/questions/tagged/webgl

OpenGL ES

低功耗版 OpenGL

https://www.khronos.org/opengles

OpenGL

大学选修课-计算机图形学

https://www.khronos.org/opengl/

https://www.opengl.org/

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WebGL 1.0 基于 OpenGL ES 2.0,并提供了 3D 图形的API, 它使用 HTML5 Canvas 并允许利用文档对象模型接口;
WebGL 2.0 基于 OpenGL ES 3.0,确保了提供许多选择性的 WebGL 1.0 扩展,并引入新的API, 可利用部分 JavaScript 实现自动存储器管理;

https://zh.wikipedia.org/wiki/WebGL

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posted @ 2020-05-24 23:17  xgqfrms  阅读(299)  评论(21编辑  收藏  举报