IM & RTC
IM & RTC
即时通信(IM) & 实时通信(RTC)
场景
- 即时通信(可靠性高,延时高)
场景包括文字聊天、语音消息发送、文件传输、音视频播放等; 发短信
- 实时通信(可靠性低,延时低)
场景包括语音、视频电话会议、网络电话等; 打电话
产品需求点
- IM
可靠,送达率;
- RTC
低延时和接通率;
技术
1.即时通信
消息发送和确认,【消息接入端、服务端消息逻辑处理,服务端消息缓存和存储,转发,服务端用户状态管理,心跳机制,消息发送端】、消息接收和确认;
- 实时通信
采集、前处理、编码、【服务端接入、转发、服务端接入】、解码、播放和渲染;
传输协议 / 通信协议
TCP:Transmission Control Protocol,传输控制协议;
可靠,高延迟,高成本:基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接, 有延迟不可控的特点;
UDP:User Data Protocol,用户数据报协议;
不可靠,低延迟, 低成本:它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去, 存在丢包、抖动、延迟的特征;
解决方案
-
即时通信:XMPP,MQTT
-
实时通信:WebRTC、Tokbox
https://segmentfault.com/a/1190000005781672
WebRTC & FFmpeg
https://www.cnblogs.com/xgqfrms/p/12770458.html
Agora
https://segmentfault.com/u/agora
demo
https://segmentfault.com/a/1190000018247461
https://segmentfault.com/a/1190000018575278
本文首发于博客园,作者:xgqfrms,原文链接:https://www.cnblogs.com/xgqfrms/p/12768848.html
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