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coding小菜鸟
渣二本计科学院大二学生 热爱编程 keep on never give up
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2019年7月8日
Win32小游戏--蜘蛛纸牌
摘要: 前一段时间完成了蜘蛛纸牌的仿写,现将过程和思路记录下来 首先,为了符合复用性,在win32的基本框架中,把可变的部分用c++封装起来成为一系列虚函数,这样如果再继续写游戏的话,只需要继承这个类就可以了 CGameApp.h 接下来就是 蜘蛛纸牌建设的过程了,先来分析一下纸牌的功能,因为蜘蛛纸牌里抛去
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posted @ 2019-07-08 11:49 coding小菜鸟
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