Java中synchronized的用法
《编程思想之多线程与多进程(1)》一文详细讲述了线程、进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础。本文将接着讲一下Java线程同步中的一个重要的概念synchronized.
synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
4. 修改一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。
修饰一个代码块
- 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
【Demo1】:synchronized的用法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0 ; } public void run() { synchronized ( this ) { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public int getCount() { return count; } } |
SyncThread的调用:
1
2
3
4
5
|
SyncThread syncThread = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1" ); Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2" ); thread1.start(); thread2.start(); |
结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
SyncThread1: 0 SyncThread1: 1 SyncThread1: 2 SyncThread1: 3 SyncThread1: 4 SyncThread2: 5 SyncThread2: 6 SyncThread2: 7 SyncThread2: 8 SyncThread2: 9 * |
当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。
我们再把SyncThread的调用稍微改一下:
1
2
3
4
|
Thread thread1 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread1" ); Thread thread2 = new Thread( new SyncThread(), "SyncThread2" ); thread1.start(); thread2.start(); |
结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
SyncThread1: 0 SyncThread2: 1 SyncThread1: 2 SyncThread2: 3 SyncThread1: 4 SyncThread2: 5 SyncThread2: 6 SyncThread1: 7 SyncThread1: 8 SyncThread2: 9 |
不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:
1
2
3
4
5
6
|
SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1" ); Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2" ); thread1.start(); thread2.start(); |
这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行。
2.当一个线程访问对象的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized(this)同步代码块。
【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
class Counter implements Runnable{ private int count; public Counter() { count = 0 ; } public void countAdd() { synchronized ( this ) { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized public void printCount() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void run() { String threadName = Thread.currentThread().getName(); if (threadName.equals( "A" )) { countAdd(); } else if (threadName.equals( "B" )) { printCount(); } } } |
调用代码:
1
2
3
4
5
|
Counter counter = new Counter(); Thread thread1 = new Thread(counter, "A" ); Thread thread2 = new Thread(counter, "B" ); thread1.start(); thread2.start(); |
结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
A: 0 B count: 1 A: 1 B count: 2 A: 2 B count: 3 A: 3 B count: 4 A: 4 B count: 5 |
上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。
- 指定要给某个对象加锁
【Demo3】:指定要给某个对象加锁
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
|
/** * 银行账户类 */ class Account { String name; float amount; public Account(String name, float amount) { this .name = name; this .amount = amount; } //存钱 public void deposit( float amt) { amount += amt; try { Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //取钱 public void withdraw( float amt) { amount -= amt; try { Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } public float getBalance() { return amount; } } /** * 账户操作类 */ class AccountOperator implements Runnable{ private Account account; public AccountOperator(Account account) { this .account = account; } public void run() { synchronized (account) { account.deposit( 500 ); account.withdraw( 500 ); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance()); } } } |
调用代码:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
Account account = new Account( "zhang san" , 10000 .0f); AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account); final int THREAD_NUM = 5 ; Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM]; for ( int i = 0 ; i < THREAD_NUM; i ++) { threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i); threads[i].start(); } |
结果如下:
1
2
3
4
5
|
Thread3: 10000.0 Thread2: 10000.0 Thread1: 10000.0 Thread4: 10000.0 Thread0: 10000.0 |
在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public void method3(SomeObject obj) { //obj 锁定的对象 synchronized (obj) { // todo } } |
当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
class Test implements Runnable { private byte [] lock = new byte [ 0 ]; // 特殊的instance变量 public void method() { synchronized (lock) { // todo 同步代码块 } } public void run() { } } |
说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。
修饰一个方法
Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样。
*【Demo4】:synchronized修饰一个方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
public synchronized void run() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
Synchronized作用于整个方法的写法。
写法一:
1
2
3
4
|
public synchronized void method() { // todo } |
写法二:
1
2
3
4
5
6
|
public void method() { synchronized ( this ) { // todo } } |
写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
在用synchronized修饰方法时要注意以下几点:
1. synchronized关键字不能继承。
虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
在子类方法中加上synchronized关键字
1
2
3
4
5
6
|
class Parent { public synchronized void method() { } } class Child extends Parent { public synchronized void method() { } } |
在子类方法中调用父类的同步方法
1
2
3
4
5
6
|
class Parent { public synchronized void method() { } } class Child extends Parent { public void method() { super .method(); } } |
- 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
- 构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
修饰一个静态的方法
Synchronized也可修饰一个静态方法,用法如下:
1
2
3
|
public synchronized static void method() { // todo } |
我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:
【Demo5】:synchronized修饰静态方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
|
/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0 ; } public synchronized static void method() { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public synchronized void run() { method(); } } |
调用代码:
1
2
3
4
5
6
|
SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1" ); Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2" ); thread1.start(); thread2.start(); |
结果如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
SyncThread1: 0 SyncThread1: 1 SyncThread1: 2 SyncThread1: 3 SyncThread1: 4 SyncThread2: 5 SyncThread2: 6 SyncThread2: 7 SyncThread2: 8 SyncThread2: 9 |
syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象,但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。
修饰一个类
Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
1
2
3
4
5
6
7
|
class ClassName { public void method() { synchronized (ClassName. class ) { // todo } } } |
我们把Demo5再作一些修改。
【Demo6】:修饰一个类
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
/** * 同步线程 */ class SyncThread implements Runnable { private static int count; public SyncThread() { count = 0 ; } public static void method() { synchronized (SyncThread. class ) { for ( int i = 0 ; i < 5 ; i ++) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public synchronized void run() { method(); } } |
其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁。
总结:
A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。
B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。