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2012年9月6日

摘要: http://www.open-open.com/ajax/2_Video.htm 阅读全文

posted @ 2012-09-06 11:26 xgbzsc 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年9月3日

摘要: 搜索了几个搜索引擎,找了一些.net的开源系统,(申明一下,下面的看只是个人看法,只供参考)。 一、DotNetNuke DotNetNuke是一个.Net平台下,最负盛名的CMS系统,爱好者们都称它为DNN,开发语言是VB.Net。 Sourceforge上的项目地址:http://sourceforge.net/projects/dnn/ 官方网址:http://www.dotnetnuke.com/ ,现在有汉化版本,国内的研究者,主要集中在:http://www.dnnchina.net/,那里提供有很多的学习教程和Skin。 DNN是一个比较成熟的CMS系统,提供有大... 阅读全文

posted @ 2012-09-03 10:58 xgbzsc 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 曾经,我们一篇:ASP.NET MVC3 Orchard开源项目介绍中,介绍过MVC Orchard这个开源项目,今天,我们从另一个角度,来介绍这个MVC Orchard开源项目。MVC Orchard项目的计划目标是以下三方面:独特的基于.Net, 能够吸引终端客户,脚本人员和开发人员的应用程序;一个可复用的组件集合并能够简单建立这些应用;一个强有力的社区去帮助定义这些应用和扩展。在近期,Orchard 项目致力于发布基于.Net CMS 的程序,这些程序允许用户快速建立以内容驱动的站点,并且提供扩展框架能够允许开发人员和定制人员通过模块和主题增加额外的内容。你可以通过 Orchard Pr 阅读全文

posted @ 2012-09-03 10:44 xgbzsc 阅读(408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 国内的http://kb.cnblogs.com/page/1)DotnetnukeThe most widely adopted Web Content Management Platform for building web sites and web applications on Microsoft .NET. Organizations use DotNetNuke to quickly develop and deploy interactive and dynamic web sites, intranets, extranets and web applications. Th 阅读全文

posted @ 2012-09-03 10:40 xgbzsc 阅读(472) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年8月29日

摘要: 一、SVG中对图像标签的支持AttributeStyle:CSS fill 属性定义填充的颜色CSS stroke-width 属性指定填充线宽CSS stroke 属性指定border颜色CSS fill-opacity 属性定义填充颜色的透明度(从0到1)CSS stroke-opacity属性定义描边颜色的透明度(从0到1)CSS opacity属性定义整个元素的透明度(从0到1)CSS filter:url(#Gaussian_Blur)属性用来给元素链接滤镜。当链接到filters的id属性时,#是必须的。Fill: 属性定义填充的颜色Stroke: 属性指定border颜色Stro 阅读全文

posted @ 2012-08-29 17:33 xgbzsc 阅读(1916) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年8月23日

摘要: <<ABOUT LIST>>LPOP key : 删除并取得LIST头部一个元素RPOP key : 删除并取得LIST尾部一个元素BLPOP key [key ...] timeout : 删除并取得LIST头部一个元素,如果没有就BLOCKBRPOP key [key ...] timeout : 删除并取得LIST尾部一个元素,如果没有就BLOCKLPUSH key value : 在LIST头部扩展一个元素RPUSH key value : 在LIST尾部扩展一个元素LPUSHX key value : 如果LIST存在,在LIST头部扩展一个元素RPUSHX 阅读全文

posted @ 2012-08-23 14:26 xgbzsc 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Why Redis 我们这个项目是对原有缓存系统的改进,应用场景是论坛发帖,回帖,置顶,以及操作日志等等;原有系统会有替换算法把内存缓存一部分冷数据逐渐从内存中换出,内存对象序列化为XML文件持久化到磁盘;内存缓存一方面是为了访问速度,一方面是为后端的DB分担访问压力;而XML文件缓存则是为了避免雪崩,即当系统重启的时候由于缓存没有填充完毕,大量相同的请求会冲击到后端的DB;最初接手项目的时候,被告知公司老大要求xml 文件缓存必须保留,呵呵,通过和老大沟通其实保留文件缓存就是为了解决雪崩.原有系统的问题在什么地方?了解原有系统的瓶颈是第一步,原有系统主要问题是: [1] 操作粒度过大,... 阅读全文

posted @ 2012-08-23 13:42 xgbzsc 阅读(773) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2012年8月22日

摘要: Redis在很多方面与其他数据库解决方案不同:它使用内存提供主存储支持,而仅使用硬盘做持久性的存储;它的数据模型非常独特,用的是单线程。另一个大区别在于,你可以在开发环境中使用Redis的功能,但却不需要转到Redis。转向Redis当然也是可取的,许多开发者从一开始就把Redis作为首选数据库;但设想如果你的开发环境已经搭建好,应用已经在上面运行了,那么更换数据库框架显然不那么容易。另外在一些需要大容量数据集的应用,Redis也并不适合,因为它的数据集不会超过系统可用的内存。所以如果你有大数据应用,而且主要是读取访问模式,那么Redis并不是正确的选择。然而我喜欢Redis的一点就是你可以把 阅读全文

posted @ 2012-08-22 13:47 xgbzsc 阅读(439) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2012年8月21日

摘要: 丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。下面举一些常见适合kv数据库的例子来谈谈键值的设计,并与关系型数据库做一个对比,发现关系型的不足之处。用户登录系统记录用户登录信息的一个系统, 我们简化业务后只留下一张表。关系型数据库的设计mysql&gt;select*from login;+---------+----------------+-------------+------------------ 阅读全文

posted @ 2012-08-21 15:51 xgbzsc 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 众所周知,网易游戏的几位技术大拿,叮当云风等前段时间刚刚出去组建自己的团队,开始自己的游戏追求。经常看云风博客的同学可以看到新公司一步步地在发展。而最近技术团队已经开始游戏的正式开发,今天云风就发表了新游戏相关的第2篇技术文章,主要介绍了使用Redis进行游戏数据存储方面的设计。下面上原文:接上回,按照我们一期项目的需求,昨天我简单设计了数据库里的数据格式。数据库采用的是 Redis ,我把它看成一个远端的数据结构保存设备。它提供基本的 Key-Value 储存功能,没有层级表。如果需要两层结构,可以在 Value 里保存一组 Hashes 。这是我第一次实战使用 Redis ,没有什么经验。 阅读全文

posted @ 2012-08-21 14:31 xgbzsc 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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