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2012年8月21日

摘要: 丰富的数据结构使得redis的设计非常的有趣。不像关系型数据库那样,DEV和DBA需要深度沟通,review每行sql语句,也不像memcached那样,不需要DBA的参与。redis的DBA需要熟悉数据结构,并能了解使用场景。下面举一些常见适合kv数据库的例子来谈谈键值的设计,并与关系型数据库做一个对比,发现关系型的不足之处。用户登录系统记录用户登录信息的一个系统, 我们简化业务后只留下一张表。关系型数据库的设计mysql>select*from login;+---------+----------------+-------------+------------------ 阅读全文

posted @ 2012-08-21 15:51 xgbzsc 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 众所周知,网易游戏的几位技术大拿,叮当云风等前段时间刚刚出去组建自己的团队,开始自己的游戏追求。经常看云风博客的同学可以看到新公司一步步地在发展。而最近技术团队已经开始游戏的正式开发,今天云风就发表了新游戏相关的第2篇技术文章,主要介绍了使用Redis进行游戏数据存储方面的设计。下面上原文:接上回,按照我们一期项目的需求,昨天我简单设计了数据库里的数据格式。数据库采用的是 Redis ,我把它看成一个远端的数据结构保存设备。它提供基本的 Key-Value 储存功能,没有层级表。如果需要两层结构,可以在 Value 里保存一组 Hashes 。这是我第一次实战使用 Redis ,没有什么经验。 阅读全文

posted @ 2012-08-21 14:31 xgbzsc 阅读(791) 评论(0) 推荐(0) 编辑