会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
小祥的blog
游戏开发
2008年3月22日
转载: 译:理解 Win32 "OutputDebugString"
摘要: 译:理解 Win32 "OutputDebugString"坚定的 Win32 开发人员可能对 OutputDebugString() API 函数比较熟悉,它可以使你的程序和调试器进行交谈。它要比创建日志文件容易,而且所有“真正的”调试器都能使用它。应用程序和调试器交谈的机制相当简单,而本文将揭示整件事情是如何工作的。本文首先是由以下事件促使的,我们观察到 OutputD...
阅读全文
posted @ 2008-03-22 16:55 小祥
阅读(6147)
评论(0)
推荐(0)
编辑
将Debug调试信息输出到控制台或文件
摘要: 将Debug调试信息输出到控制台或文件时常会碰到这种情况,策划们跑过来说程序出错了,然后呱呱啦啦的描述了一大堆也没把问题说清楚。若是能将程序的运行信息自动的记录起来,找bug就方便多了,也就是log功能。 另外为调试程序,时常需要在程序里打入一些调试信息,这样可以更方便的发现BUG。这些调试信息只能在编辑器的调试模式下才能看到,或者借助第三方软件比如debugview等,但是会受到编译环境的限制,...
阅读全文
posted @ 2008-03-22 16:49 小祥
阅读(3690)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
导航
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
订阅
管理