Wpf中Dispatcher.Invoke和Dispatcher.BeginInvoke的区别

看下面的代码:

new Thread(()=> {
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => {
while (true)
{
Thread.Sleep(1000);
}
}), null);
Console.WriteLine("test");

}).Start();

这段代码,会在控制台打印test,然后界面会一直卡住。界面卡住,说明while循环是在ui线程执行的,能够打印test,说明在执行Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke时并没有阻塞当前界面,如果把BeginInvoke改成Invoke,那么test将不会被打印,说明Invoke方法的逻辑是把委托交给ui线程执行,并阻塞当前线程,直到委托结束。而BeginInvoke方法则首先新开一个线程,那新开的线程,再将委托交给ui线程处理。注意,最终执行委托的线程都是ui线程。所以,BeginInvoke由于有个新开线程的过程,不会阻塞当前线程。但仍然会阻塞界面。

另外BeginInvoke是可以指定优先级的,通过方法BeginInvoke(DispatcherPriority, Delegate)来设置优先级。
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UI卡顿假死问题  转载于:https://www.cnblogs.com/YYkun/p/10782653.html

误区1:使用不同的线程操作UI控件和耗时操作(即,跨线程操作UI控件CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;),

注意:此处只是为了记录......

原始同步操作如下所示:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Waintting waitting = new Waintting();
            waitting.Show();
            Thread.Sleep(5000);//模拟等待
            MessageBox.Show("连接数据库成功", "信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            waitting.BeginInvoke((Action)waitting.Close);//BeginInvoke方法返回UI线程更新UI界面控件的机制。  
        }

  

private void btnWatting_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Waintting waitting = new Waintting();
            waitting.Show();
            Task.Factory.StartNew(() => // 将阻塞线程的操作在另外一个线程中执行,这样就不会堵塞UI线程。  
            {
                Thread.Sleep(5000);//模拟等待
                MessageBox.Show("连接数据库成功", "信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                waitting.BeginInvoke((Action)waitting.Close);//BeginInvoke方法返回UI线程更新UI界面控件的机制。  
            });
 
        }

  

调整后异步方式如下所示:

private void WattingTest2_Click(object sender, EventArgs e)
       {
           Func<string> wait = () =>
           {
               Thread.Sleep(5000);//模拟耗时操作,例如数据库操作等
               return "abc";
           };
           wait.BeginInvoke(new AsyncCallback(result =>
           {
               string rst = wait.EndInvoke(result);
               this.Invoke((Action)(() => this.textBox1.AppendText(rst)));
           }), null);
       }

  

 

// 盲区--------------------------------------------------  

 this.progressBar1.Dispatcher.BeginInvoke((ThreadStart)delegate { this.progressBar1.Value = 10); });



Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate { this.progressBar1.Value = 10);  }));



Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
this.progressBar1.Value = 10);
));

  

 

posted @ 2022-03-07 12:19  浅绿色i  阅读(650)  评论(0编辑  收藏  举报