上一页 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ··· 48 下一页

2019年4月19日

Cocos2d-X数据、动作、消息的基本操作

摘要: 加入类的create方法: CREATE_FUNC(ClassName) 使用这个宏能够为类加入一个create方法。 创建类的对象时一律用Class::create()的形式。 在CREATE_FUNC这个宏中定义的类初始化调用顺序为:构造函数、init。且将这个类对象设置为autorelease 阅读全文

posted @ 2019-04-19 13:52 xfgnongmin 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/30072379 Cocos2d-x 2.2.3 使用NDK配置编译环境2014年6月11日 Cocos2d-x 3.0下面的开发环境的配置恐怕折磨了非常 阅读全文

posted @ 2019-04-19 12:32 xfgnongmin 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript获取当前值

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/you23hai45/article/details/37107739 JavaScript获取当前值 1、说明 获取select下拉框中的选中的值以及文本值 2、实现源代码 <!DOCTYPE htm 阅读全文

posted @ 2019-04-19 11:33 xfgnongmin 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Android界面实现】AppWidght全面学习之电量监控小部件的实现具体解释

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/bz419927089/article/details/35791047 前几天翻看之前下载的各种资料。无意中发现了一款AppWidght应用的源码。想起之前一直想研究这块,却一直没机会,于是花费了两天 阅读全文

posted @ 2019-04-19 10:37 xfgnongmin 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

剧本改动谁说了算?

摘要: 一位表演艺术家和一位剧作家就演员改动剧本台词一事,发表了不同的意见。表演艺术家说:演员是在演戏,不是念剧本,能够依据表演的须要改动台词。剧作家说:剧本是一剧之本,体现了作者的艺术追求。假设演员任意改动台词,就可能违背创作的原意。 看到2014年的安徽的高考作文题目,认为挺有意思的。剧本改动谁说了算? 阅读全文

posted @ 2019-04-19 09:01 xfgnongmin 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

poj 2449 Remmarguts' Date(K短路,A*算法)

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/u013081425/article/details/26729375 http://poj.org/problem?id=2449 大致题意:给出一个有向图,求从起点到终点的第K短路。 K短路与A*算 阅读全文

posted @ 2019-04-19 08:24 xfgnongmin 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年4月18日

Struts2实现文件上传报错(三)

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/you23hai45/article/details/24852079 1、详细错误例如以下 usage: java org.apache.catalina.startup.Catalina [ -co 阅读全文

posted @ 2019-04-18 21:34 xfgnongmin 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

BMP、GIF、JPEG、PNG以及其它图片格式简单介绍

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/songjinshi/article/details/37516649 BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程 阅读全文

posted @ 2019-04-18 20:32 xfgnongmin 阅读(4023) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2D-X2.2.3学习笔记13(延时动作)

摘要: 版权声明:本文为博主原创文章。未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/q269399361/article/details/28265477 还记得我们上一节讲的瞬时动作吗?有翻转、显示隐藏、位置移动、移除,只是那些都不好玩,今天我们来介绍最经常使用的几种延时动作 什么是 阅读全文

posted @ 2019-04-18 19:19 xfgnongmin 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android已有的原生Camera框架中加入自己的API的实现方案。

摘要: 版权声明:本文为CSDN博主(天才2012)原创文章。未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/gzzaigcn/article/details/25707389 在过去的2个月里,基本定制并评估完了项目所须要的基本需求,环绕着全志A31和Android4.2.2来实现。近 阅读全文

posted @ 2019-04-18 17:53 xfgnongmin 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ··· 48 下一页

导航