摘要: 基本概念 主键、外键、超键、候选键 超键:在关系中能唯一标识元组的属性集称为关系模式的超键。一个属性可以作为一个超键,多个属性组合在一起也可以作为一个超键。超键包含候选键和主键。 候选键:是最小超键,即没有冗余元素的超键。 主键:数据库表中对储存数据对象予以唯一和完整标识的数据列或属性的组合。一个数 阅读全文
posted @ 2021-12-07 13:07 残城碎梦 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两种注入方式 第一种注入方式: 第二种注入方式: 结合策略设计模式 策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法,可以替代代码中大量的 if-else。 比如我们生活中的场景:买东西结账可以使用微信支付、支付宝支付或者银行卡支付,这些交易方式就是不同的策 阅读全文
posted @ 2021-12-07 08:57 残城碎梦 阅读(1342) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我们基本已经形成了常识,需要用到金钱的地方要用BigDecimal而不是其他,而我们也都知道浮点型变量在进行计算的时候会出现丢失精度的问题。 那么,你知道其实BigDecimal也会丢失精度吗? 如下一段代码: System.out.println(0.05 + 0.01); System.out. 阅读全文
posted @ 2021-12-07 08:29 残城碎梦 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于设计模式,如果使用得当,将会使我们的代码更加简洁,并且更具扩展性。本文主要讲解Spring中如何使用策略模式,工厂方法模式以及Builder模式。 策略模式 关于策略模式的使用方式,在Spring中其实比较简单,从本质上讲,策略模式就是一个接口下有多个实现类,而每种实现类会处理某一种情况。 Sp 阅读全文
posted @ 2021-12-07 08:28 残城碎梦 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑