双向链表LinkedList

LinkedList的定义

public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{}

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{}

LinkedList与ArrayList对比发现:

  • 它们继承的基类不同,LinkedList继承自AbstractSequentialList基类,AbstractSequentialList是AbstractList子类,这个类后面再说。
  • LinkedList实现了Deque接口,代表它是一个队列,准确地说它是一个双端队列。
  • LinkedList没有实现RandomAccess可随机访问标记接口,表示使用LinkedList的get(int index)获取集合中元素的方法效率非常低。

Queue队列接口

队列是一种FIFO(先入先出)的数据结构,和它相对应的是一种叫做栈(LIFO后入先出)的数据结构。

对于栈来说,我们想一想它应该有哪些方法?

  • void push(E e); 向栈顶添加元素。
  • E pop(); 移除栈顶元素,并返回它。
  • E peek(); 查看栈顶元素。
  • boolean isEmpty(); 栈是不是为空。
  • int size(); 栈中元素的数量。

要实现一个栈,实现这5个方法就可以了。

队列与栈的方法应该差不多,只不过每次添加的时候,都是向队列尾新添元素,而不是队列头。

  • boolean offer(E e); 向队列尾添加元素。
  • E poll();移除队列头元素,并返回它。
  • E peek(); 查看队列头元素。
  • boolean isEmpty(); 队列是不是为空。
  • int size(); 队列中元素的数量。
public interface Queue<E> extends Collection<E> {

    // 向队列末尾新添加元素,返回true表示添加成功
   // 不会返回false,因为添加失败直接抛出IllegalStateException异常。
   // 一般调用offer方法实现。
    boolean add(E e);

    // 向队列末尾新添加元素,返回true表示添加成功,返回false,添加失败
    boolean offer(E e);

    // 这个与Collection中的remove方法不一样,因为Collection中的remove方法都要提供一个元素或者集合,用于删除。
    // 这里不穿任何参数,就是代表删除队列第一个元素(即队列头),并返回它
    // 还需要注意的时,如果队列是空的,即队列头是null,这个方法会抛出NoSuchElementException异常。
    E remove();

    // 这个方法也是删除队列第一个元素(即队列头),并返回它
    // 但是它和remove()方法不同的时,如果队列是空的,即队列头是null,它不会抛出异常,而是会返回null。
    E poll();

    // 查看队列头的元素,如果队列是空的,就抛出异常
    E element();

    // 查看队列头的元素。如果队列是空的,不会抛出异常,而是返回null
    E peek();
}

可以看出继承自Collection接口,那么size()和isEmpty()方法都由Collection接口提供,但是Queue接口还提供了三个好像重复的方法。

  • 向队列尾添加元素的方法:add(E e)与offer(E e)。区别就是队列是满的,添加失败时,add方法会抛出异常,而offer方法只会返回false。
  • 移除队列头元素的方法:remove()与poll()。区别就是队列为空的时候,remove方法会抛出异常,poll方法只会返回null。
  • 查看队列头元素的方法:element()与peek()。区别就是队列为空的时候,element方法会抛出异常,peek方法只会返回null。

下面是AbstractQueue中的实现:

public abstract class AbstractQueue<E>
    extends AbstractCollection<E>
    implements Queue<E> {

    protected AbstractQueue() {
    }

    // 直接调用offer方法来实现,如果队列是满的,添加失败,
    // 则抛出IllegalStateException异常
    public boolean add(E e) {
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }


    // 直接调用poll方法来实现,如果队列是空的,移除元素失败,
    // 则抛出NoSuchElementException异常
    public E remove() {
        E x = poll();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }


    // 直接调用peek方法来实现,如果队列是空的,查看元素失败,
    // 则抛出NoSuchElementException异常
    public E element() {
        E x = peek();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }
    ......
}

双端队列

它与普通队列相比较,它既可以在队列头添加元素,也可以在队列尾添加元素;既可以在队列头删除元素,也可以在队列尾删除元素。

注意一下,因为双端队列特性,所以它很容易实现一个栈,也就是说它本身可以当做栈使用。

根据双端队列的特性,它比普通队列应该多了三个方法。

  • boolean offerFirst(E e); 向队列头添加元素。
  • boolean offerLast(E e); 向队列尾添加元素。
  • E pollFirst();移除队列头元素,并返回它。
  • E pollLast();移除队列尾元素,并返回它。
  • E peekFirst(); 查看队列头元素。
  • E peekLast(); 查看队列尾元素。
  • boolean isEmpty(); 队列是不是为空。
  • int size(); 队列中元素的数量。
public interface Deque<E> extends Queue<E> {

    // 向队列头添加元素
    void addFirst(E e);

    // 向队列末尾新添加元素
    void addLast(E e);

    // 向队列头添加元素,和addFirst(E e)作用一样,就是直接调用addFirst(E e)方法来实现。
    boolean offerFirst(E e);

    // 向队列末尾新添加元素,和addLast(E e)作用一样,就是直接调用addLast(E e)方法来实现。
    boolean offerLast(E e);

    // 删除队列第一个元素(即队列头),并返回它, 如果队列是空的,这个方法会抛出NoSuchElementException异常。
    // 注,与Queue接口中remove()作用一样,remove()方法就是调用removeFirst()方法来实现的
    E removeFirst();

    // 删除队列最后一个元素(即队列尾),并返回它, 如果队列是空的,这个方法会抛出NoSuchElementException异常。
    E removeLast();

    // 删除队列第一个元素(即队列头),并返回它, 如果队列是空的,它不会抛出异常,而是会返回null。
    // 注,与Queue接口中poll()作用一样,
    E pollFirst();

    // 删除队列最后一个元素(即队列尾),并返回它, 如果队列是空的,它不会抛出异常,而是会返回null。
    E pollLast();

    // 查看队列头的元素,如果队列是空的,就抛出异常
    // 注,与Queue接口中element()作用一样,
    E getFirst();

    // 查看队列尾的元素,如果队列是空的,就抛出异常
    E getLast();

    // 查看队列头的元素。如果队列是空的,不会抛出异常,而是返回null
    E peekFirst();

    // 查看队列尾的元素。如果队列是空的,不会抛出异常,而是返回null
    E peekLast();

    // 从队列头都开始遍历,找到与o相等的第一个元素删除它,并返回true,如果没找到就返回false,最多只删除一个元素
    // 注,与Collection中remove(Object o)方法作用一样
    boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    // 从队列尾都开始遍历,找到与o相等的第一个元素删除它,并返回true,如果没找到就返回false,最多只删除一个元素
    boolean removeLastOccurrence(Object o);

    // *** Queue methods ***

    boolean add(E e);

    boolean offer(E e);

    E remove();

    E poll();

    E element();

    E peek();


    // *** Stack methods ***

    // 向栈顶添加元素。与addFirst(E e)方法作用一样
    void push(E e);

    // 移除栈顶元素,并返回它。如果栈为空的话,会抛出NoSuchElementException异常
    // 注,与removeFirst()方法一样
    E pop();


    // *** Collection methods ***

    boolean remove(Object o);

    boolean contains(Object o);

    public int size();

    Iterator<E> iterator();

    Iterator<E> descendingIterator();

}

可以看出定义的接口中的方法比我们预计的多得多,主要是添加了一些队列为空时,获取元素会抛出异常的方法,还顺便定义了栈的方法,因为双端队列很容易实现一个栈的功能。

双端队列Deque与普通队列Queue相比较,就是多了从队列头插入,从队列尾删除,从队列尾查看的功能。

抽象类AbstractSequentialList

AbstractSequentialList这个类表示它的子类是使用链表这种数据结构来存储集合元素的,而不是使用数组这种数据结构。这有什么不同呢?

  • 数组的插入和删除的效率都不高,因为可能涉及到数组元素的移动。但是访问效率非常高,它支持随机访问,就是通过数组的下标直接获取对应的元素。
  • 链表的插入和删除的效率都很高,因为只需要改变元素之间指向就可以了。但是访问效率不高,它不支持随机访问,必须从链表头或者链表尾开始一次访问。

还记得我们在AbstractList方法中,怎么实现迭代器的么?使用一个cursor属性来记录索引位置,然后通过调用List集合的get(int index)来获取对应的元素。这里就不行了,因为通过get(int index)方法获取集合元素的效率非常低。而遍历链表的方式就是获取链表中一个元素,然后通过指向下一个元素的引用,不断获取下一个元素,直到为空,表示已经到了链表尾,而不是通过索引的方式。

所以我们思考一下AbstractSequentialList会做哪些事情。
  • 将获取迭代器的方法设置成abstract抽象方法,强制子类提供迭代器方法,因为不能用索引这种低效率的方式获取元素,所以强制子类去实现。
// 调用listIterator方法,返回一个迭代器
public Iterator<E> iterator() {
    return listIterator();
}

// 子类必须复写这个方法,提供一个ListIterator迭代器。
public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
  • List集合可以通过索引得到集合中的元素,AbstractSequentialList集合也必须支持这种方式,虽然效率低。这时就可以通过ListIterator迭代器实现对应方法。

这里就与AbstractList中内部迭代器ListIterator类不同,AbstractList中迭代器是通过调用AbstractList中get(int index)和set(int index, E element)方法来实现对应功能的,所以AbstractList子类必须复写这些方法。而AbstractSequentialList是通过迭代器来实现本AbstractSequentialList对应方法,所以子类必须实现一个自定义迭代器。

public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {

    protected AbstractSequentialList() {
    }

    // 调用迭代器listIterator获取
    public E get(int index) {
        try {
            // 迭代器会先根据index值,从链表头开始遍历,直到移动到index位置,将元素返回,所以效率不高。
            return listIterator(index).next();
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    // 调用迭代器listIterator的set设置
    public E set(int index, E element) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E oldVal = e.next();
            e.set(element);
            return oldVal;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }

    // 调用迭代器listIterator的add方法添加元素
    public void add(int index, E element) {
        try {
            listIterator(index).add(element);
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }
    // 调用迭代器listIterator的remove方法移除元素
    public E remove(int index) {
        try {
            ListIterator<E> e = listIterator(index);
            E outCast = e.next();
            e.remove();
            return outCast;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }


    // Bulk Operations

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        try {
            boolean modified = false;
            ListIterator<E> e1 = listIterator(index);
            Iterator<? extends E> e2 = c.iterator();
            while (e2.hasNext()) {
                e1.add(e2.next());
                modified = true;
            }
            return modified;
        } catch (NoSuchElementException exc) {
            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);
        }
    }


    // 会调用listIterator方法,返回一个迭代器
    public Iterator<E> iterator() {
        return listIterator();
    }

    // 子类必须复写这个方法,提供一个ListIterator迭代器。
    public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);
}

单向链表和双向链表

单向链表

简单的说,元素除了包含本身的数据item,还有一个指向下一个元素的引用next。数据结构就像这样:

class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;

    Node( E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
    }
}

然后我们在看看单向链表插入和删除。

1、插入:单向链表的插入,我们只需要改变两个引用就可以了。

private void insert(Node<E> prevNode, Node<E> node, Node<E> newNode) {
    // prevNode表示插入点前一个元素
    // node表示插入点元素
    // newNode表示要添加的元素,将它放入插入点(即前一个元素的next指向)
    // 并将newNode的next指向原来元素node
    if (prevNode != null) prevNode.next = newNode;
    newNode.next = node;
}

在链表node元素前添加一个元素,就是将node元素前一个元素的next指向新元素newNode,再将新元素newNode的next指向node元素,这样就把新元素newNode插入到链表中了。

注意要做一下前元素非空判断,如果前元素为空表示插入点是链表头。

根据我的经验,先不考虑null的情况,改变对应引用,这里就是prevNode.next = newNode,newNode.next = node。然后我们再看看那些需要考虑null的情况。
比如这里prevNode就需要考虑null情况,否则会发生空指针异常。prevNode为空其实表示在链表头。newNode是不允许为空。而node是不是为空对我们程序没有任何影响。

2、删除:单向链表的删除,也只需要改变两个引用就可以了。

private void delete(Node<E> prevNode, Node<E> node) {
    // prevNode表示被删除元素的前一个元素
    // node表示被删除的元素
    if (prevNode != null) prevNode.next = node.next;
    node.next = null;
}

删除一个单向链表元素,就是将它的前一个元素的next指向它的next,这样就在整个链表中查找不到这个元素了,然后将它的next设置为null。

当前一个元素为null,表示被删除元素是链表头,那么需要将表头的next指向被删除元素的next,这里没有体现。

双向链表

与单向链表相比,它的元素多了一个指向上一个元素的引用prev。数据结构就像这样:

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

然后我们再看看双向链表插入和删除。

1、插入:双向链表的插入,我们需要改变四个引用。

private void insert(Node<E> node, Node<E> newNode) {
    // node表示插入点元素
    // newNode表示要添加的元素,将它插入到node元素之前

    // 将node前一个元素的next指向新元素newNode
    if(node.prev != null) node.prev.next = newNode;
    // 将新元素newNode的prev指向node前一个元素
    newNode.prev = node.prev;
    // 将node的prev指向新元素newNode,现在node的前一个元素变成新元素newNode
    node.prev = newNode;
    // 将新元素的next指向node,所以新元素的下一个元素是node
    newNode.next = node;
}

要在元素node前插入一个新元素newNode。那么就需要四步:

  • 将node前一个元素的next指向新元素newNode
  • 将新元素newNode的prev指向node前一个元素
  • node元素的prev指向新元素
  • 新元素newNode的next指向node

2、删除:双向链表的删除,也需要改变四个引用。

private void delete(Node<E> node) {
    // node表示要删除的元素
    
    // 将node前一个元素的next指向node下一个元素
    if (node.prev != null) node.prev.next = node.next;
    // 将node下一个元素的pre指向node前一个元素
    if (node.next != null) node.next.prev = node.prev;
    
    // 将node的prev和next都置位null
    node.prev = null;
    node.next = null;
}

注意只考虑本节点元素情况,没有考虑链表头的赋值。

LinkedList 类

成员属性

// 集合数量
transient int size = 0;

// 双向链表的表头
transient Node<E> first;

// 双向链表的表尾
transient Node<E> last;

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

通过一个双向链表来记录集合中的元素。

构造函数

public LinkedList() {
}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

LinkedList的构造函数比较简单,因为它不用像ArrayList那样,要确定初始数组的长度。

添加元素

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

向链表尾添加一个新元素newNode,要进行以下几个步骤:

  • 将链表尾last赋值给变量l,因为表尾last要指向新元素newNode
  • 创建新元素newNode,根据Node的构造函数,我们知道新元素newNode的prev指向l(即表尾),next还是为null。
  • 将表尾last指向新元素newNode
  • 将原表尾l的next指向新元素,这时要考虑一种情况,原表尾l为null,即整个链表是空的,那么这个时候,我们只需要将表头first也指向新元素newNode就可以了。
  • 集合数量size加1,以及modCount自增表示集合已经修改了。

注意,这里好像只改变了三个引用,缺少了新元素newNode下一个元素的prev指向新元素newNode。这是因为在表尾,不存在下一个元素。

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);
    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
}

在链表指定索引位置插入元素,如果index等于size,表示在表尾插入元素,直接调用linkLast(element)方法,否则先调用node(index)方法,找到index索引对应元素node,并将要添加元素element插入到元素node之前。

Node<E> node(int index) {
    // 如果index小于集合数量的一半,那么从表头开始遍历,一直到index位置。
    // 否则从表尾开始遍历,一直到index位置。这样我们每次最多遍历size/2的次数。
    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

这里用了个巧妙方法,先判断index在集合的前一半还是后一半,决定从链表头还是链表尾遍历。

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    // e表示新添加的元素
    // succ表示被插入的元素(即新元素插入到这个元素之前)
    final Node<E> pred = succ.prev;
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
    succ.prev = newNode;
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

 

posted @ 2022-01-24 21:55  残城碎梦  阅读(93)  评论(0编辑  收藏  举报