进程内缓存Ehcache

Ehcache简介

EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider

1、主要特性

  • 快速
  • 简单
  • 多种缓存策略
  • 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
  • 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
  • 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
  • 具有缓存和缓存管理器的侦听接口
  • 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
  • 提供Hibernate的缓存实现

2、集成

可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用。

3、ehcache 和 redis 比较

ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群分布式应用不方便。

redis是通过socket访问到缓存服务,效率比Ehcache低,比数据库要快很多,处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。

ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。

快速入门

1、在pom.xml中添加依赖

<!-- ehcache -->
<dependency>
    <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
    <artifactId>ehcache</artifactId>
    <version>2.10.6</version>
</dependency>

2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml

默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache>

    <!-- 磁盘缓存位置 -->
    <diskStore path="D:\workspace\emptyPro\spring-study01\ehcache"/>

    <!-- 默认缓存 -->
    <defaultCache
            maxEntriesLocalHeap="10000"
            eternal="false"
            timeToIdleSeconds="120"
            timeToLiveSeconds="120"
            maxEntriesLocalDisk="10000000"
            diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
        <persistence strategy="localTempSwap"/>
    </defaultCache>

    <!-- hello缓存 -->
    <cache name="hello"
           maxElementsInMemory="1000"
           eternal="false"
           timeToIdleSeconds="50"
           timeToLiveSeconds="50"
           overflowToDisk="false"
           memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

    <cache name="users"
           maxElementsInMemory="1000"
           eternal="false"
           timeToIdleSeconds="50"
           timeToLiveSeconds="50"
           overflowToDisk="false"
           memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>

Java Config配置:

net.sf.ehcache.CacheManager cacheManager = new net.sf.ehcache.CacheManager();
Cache cache = cacheManager.getCache("myCache");
CacheConfiguration config = cache.getCacheConfiguration();
config.setTimeToIdleSeconds(60);
config.setTimeToLiveSeconds(120);
config.setMaxEntriesLocalHeap(10000);
config.setMaxEntriesLocalDisk(1000000);

配置参数说明:

  • diskStore : ehcache支持内存和磁盘两种存储
    • path :指定磁盘存储的位置
  • defaultCache : 默认的缓存
  • cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)
    • cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)
    • maxElementsInMemory :内存中允许存储的最大的元素个数,0代表无限个
    • clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
    • eternal :设置缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。根据存储数据的不同,例如一些静态不变的数据如省市区等可以设置为永不过时
    • timeToIdleSeconds : 设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
    • timeToLiveSeconds :缓存数据的生存时间(TTL),也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
    • overflowToDisk :内存不足时,是否启用磁盘缓存。
    • maxEntriesLocalDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。
    • maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
    • diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
    • diskPersistent:是否在VM重启时存储硬盘的缓存数据。默认值是false。
    • diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。

3、测试类

import net.sf.ehcache.Cache;
import net.sf.ehcache.CacheManager;
import net.sf.ehcache.Element;

public class EhCacheTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 创建缓存管理器
        String filePath = Class.class.getClass().getResource("/ehcache.xml").getPath();
        CacheManager cacheManager = CacheManager.create(filePath);

        // 2. 获取缓存对象
        Cache cache = cacheManager.getCache("users");

        // 3. 创建元素
        Element element = new Element("key1", "value1");

        // 4. 将元素添加到缓存
        cache.put(element);

        // 5. 获取缓存
        Element value = cache.get("key1");
        System.out.println("value: " + value);
        System.out.println(value.getObjectValue());

        // 6. 删除元素
        cache.remove("key1");

        Dog dog = new Dog("xiaohei", "black", 2);
        Element element2 = new Element("dog", dog);
        cache.put(element2);
        Element value2 = cache.get("dog");
        System.out.println("value2: " + value2);
        Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue();
        System.out.println(dog2);

        System.out.println(cache.getSize());

        // 7. 刷新缓存
        cache.flush();

        // 8. 关闭缓存管理器
        cacheManager.shutdown();

    }
}

class Dog {
    private String name;
    private String color;
    private int age;

    public Dog() {
    }

    public Dog(String name, String color, int age) {
        super();
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog [name=" + name + ", color=" + color + ", age=" + age + "]";
    }
}

Ehcache API

1、CacheManager:Cache的容器对象,并管理着(添加或删除)Cache的生命周期。

// 可以自己创建一个Cache对象添加到CacheManager中
public void addCache(Cache cache);
public synchronized void removeCache(String cacheName);

Cache:一个Cache可以包含多个Element,并被CacheManager管理。它实现了对缓存的逻辑行为;

Element:需要缓存的元素,它维护着一个键值对, 元素也可以设置有效期,0代表无限制;

获取CacheManager的方式:可以通过create()或者newInstance()方法或重载方法来创建获取CacheManager的方式

public static CacheManager create();
public static CacheManager create(String configurationFileName);
public static CacheManager create(InputStream inputStream);
public static CacheManager create(URL configurationFileURL);
 
public static CacheManager newInstance();

Ehcache的CacheManager构造函数或工厂方法被调用时,会默认加载classpath下名为ehcache.xml的配置文件。如果加载失败,会加载Ehcache jar包中的ehcache-failsafe.xml文件,这个文件中含有简单的默认配置。

 

posted @ 2022-01-05 13:30  残城碎梦  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报