进程内缓存Ehcache
Ehcache简介
EhCache 是一个纯Java的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是Hibernate中默认的CacheProvider。
1、主要特性
- 快速
- 简单
- 多种缓存策略
- 缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题
- 缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁盘
- 可以通过RMI、可插入API等方式进行分布式缓存
- 具有缓存和缓存管理器的侦听接口
- 支持多缓存管理器实例,以及一个实例的多个缓存区域
- 提供Hibernate的缓存实现
2、集成
可以单独使用,一般在第三方库中被用到的比较多(如mybatis、shiro等)ehcache 对分布式支持不够好,多个节点不能同步,通常和redis一块使用。
3、ehcache 和 redis 比较
ehcache直接在jvm虚拟机中缓存,速度快,效率高;但是缓存共享麻烦,集群分布式应用不方便。
redis是通过socket访问到缓存服务,效率比Ehcache低,比数据库要快很多,处理集群和分布式缓存方便,有成熟的方案。如果是单个应用或者对缓存访问要求很高的应用,用ehcache。如果是大型系统,存在缓存共享、分布式部署、缓存内容很大的,建议用redis。
ehcache也有缓存共享方案,不过是通过RMI或者Jgroup多播方式进行广播缓存通知更新,缓存共享复杂,维护不方便;简单的共享可以,但是涉及到缓存恢复,大数据缓存,则不合适。
快速入门
1、在pom.xml中添加依赖
<!-- ehcache -->
<dependency>
<groupId>net.sf.ehcache</groupId>
<artifactId>ehcache</artifactId>
<version>2.10.6</version>
</dependency>
2、在src/main/resources/创建一个配置文件 ehcache.xml
默认情况下Ehcache会自动加载classpath根目录下名为ehcache.xml文件,也可以将该文件放到其他地方在使用时指定文件的位置。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache>
<!-- 磁盘缓存位置 -->
<diskStore path="D:\workspace\emptyPro\spring-study01\ehcache"/>
<!-- 默认缓存 -->
<defaultCache
maxEntriesLocalHeap="10000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="120"
timeToLiveSeconds="120"
maxEntriesLocalDisk="10000000"
diskExpiryThreadIntervalSeconds="120"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU">
<persistence strategy="localTempSwap"/>
</defaultCache>
<!-- hello缓存 -->
<cache name="hello"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="50"
timeToLiveSeconds="50"
overflowToDisk="false"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
<cache name="users"
maxElementsInMemory="1000"
eternal="false"
timeToIdleSeconds="50"
timeToLiveSeconds="50"
overflowToDisk="false"
memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>
Java Config配置:
net.sf.ehcache.CacheManager cacheManager = new net.sf.ehcache.CacheManager();
Cache cache = cacheManager.getCache("myCache");
CacheConfiguration config = cache.getCacheConfiguration();
config.setTimeToIdleSeconds(60);
config.setTimeToLiveSeconds(120);
config.setMaxEntriesLocalHeap(10000);
config.setMaxEntriesLocalDisk(1000000);
配置参数说明:
- diskStore : ehcache支持内存和磁盘两种存储
- path :指定磁盘存储的位置
- defaultCache : 默认的缓存
- cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)
- cache :自定的缓存,当自定的配置不满足实际情况时可以通过自定义(可以包含多个cache节点)
- maxElementsInMemory :内存中允许存储的最大的元素个数,0代表无限个
- clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
- eternal :设置缓存中对象是否为永久的,如果是,超时设置将被忽略,对象从不过期。根据存储数据的不同,例如一些静态不变的数据如省市区等可以设置为永不过时
- timeToIdleSeconds : 设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
- timeToLiveSeconds :缓存数据的生存时间(TTL),也就是一个元素从构建到消亡的最大时间间隔值,这只能在元素不是永久驻留时有效,如果该值是0就意味着元素可以停顿无穷长的时间。
- overflowToDisk :内存不足时,是否启用磁盘缓存。
- maxEntriesLocalDisk:当内存中对象数量达到maxElementsInMemory时,Ehcache将会对象写到磁盘中。
- maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
- diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
- diskPersistent:是否在VM重启时存储硬盘的缓存数据。默认值是false。
- diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
3、测试类
import net.sf.ehcache.Cache;
import net.sf.ehcache.CacheManager;
import net.sf.ehcache.Element;
public class EhCacheTest {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建缓存管理器
String filePath = Class.class.getClass().getResource("/ehcache.xml").getPath();
CacheManager cacheManager = CacheManager.create(filePath);
// 2. 获取缓存对象
Cache cache = cacheManager.getCache("users");
// 3. 创建元素
Element element = new Element("key1", "value1");
// 4. 将元素添加到缓存
cache.put(element);
// 5. 获取缓存
Element value = cache.get("key1");
System.out.println("value: " + value);
System.out.println(value.getObjectValue());
// 6. 删除元素
cache.remove("key1");
Dog dog = new Dog("xiaohei", "black", 2);
Element element2 = new Element("dog", dog);
cache.put(element2);
Element value2 = cache.get("dog");
System.out.println("value2: " + value2);
Dog dog2 = (Dog) value2.getObjectValue();
System.out.println(dog2);
System.out.println(cache.getSize());
// 7. 刷新缓存
cache.flush();
// 8. 关闭缓存管理器
cacheManager.shutdown();
}
}
class Dog {
private String name;
private String color;
private int age;
public Dog() {
}
public Dog(String name, String color, int age) {
super();
this.name = name;
this.color = color;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog [name=" + name + ", color=" + color + ", age=" + age + "]";
}
}
Ehcache API
1、CacheManager:Cache的容器对象,并管理着(添加或删除)Cache的生命周期。
// 可以自己创建一个Cache对象添加到CacheManager中
public void addCache(Cache cache);
public synchronized void removeCache(String cacheName);
Cache:一个Cache可以包含多个Element,并被CacheManager管理。它实现了对缓存的逻辑行为;
Element:需要缓存的元素,它维护着一个键值对, 元素也可以设置有效期,0代表无限制;
获取CacheManager的方式:可以通过create()或者newInstance()方法或重载方法来创建获取CacheManager的方式
public static CacheManager create();
public static CacheManager create(String configurationFileName);
public static CacheManager create(InputStream inputStream);
public static CacheManager create(URL configurationFileURL);
public static CacheManager newInstance();
Ehcache的CacheManager构造函数或工厂方法被调用时,会默认加载classpath下名为ehcache.xml的配置文件。如果加载失败,会加载Ehcache jar包中的ehcache-failsafe.xml文件,这个文件中含有简单的默认配置。