【Java基础篇】Java的异常机制
为什么使用异常
异常的处理机制可以确保我们程序的健壮性,提高系统可用率。在我们的程序设计当中,任何时候任何地方都有可能会出现异常,在没有异常机制的时候我们是这样处理的:通过函数的返回值来判断是否发生了异常(这个返回值通常是已经约定好了的),调用该函数的程序负责检查并且分析返回值。虽然可以解决异常问题,但是这样做存在几个缺陷:
(1) 容易混淆。如果约定返回值为-1时表示出现异常,那么当程序最后的计算结果真的为-1呢?
(2)代码可读性差。将异常处理代码和程序代码混淆在一起将会降低代码的可读性。
(3)由调用函数来分析异常,这要求程序员对库函数有很深的了解。
在OOP中提供的异常处理机制是提供代码健壮的强有力的方式。使用异常机制它能够降低错误处理代码的复杂度,如果不使用异常,那么就必须检查特定的错误,并在程序中的许多地方去处理它,而如果使用异常,那就不必在方法调用处进行检查,因为异常机制将保证能够捕获这个错误,并且,只需在一个地方处理错误,即所谓的异常处理程序中。这种方式不仅节约代码,而且把“概述在正常执行过程中做什么事”的代码和“出了问题怎么办”的代码相分离。
异常体系
Throwable
Throwable是java语言中所有错误和异常的超类(万物即可抛)。它有两个子类:Error、Exception。分别表示错误和异常。其中异常Exception分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常(编译时异常),也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。
Error
一般是指 Java 虚拟机相关的问题,大多数与代码编写与执行操作无关,如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败、线程死锁等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断,通常应用程序无法处理这些错误,因此应用程序不应该捕获Error对象,也无须在其throws子句中声明该方法抛出任何Error或其子类。
Exception
Exception是程序可以处理的异常,可以分为运行时异常与非运行时异常。
(1)运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。运行时异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
出现运行时异常后,如果没有捕获处理这个异常(即没有catch),系统会把异常一直往上层抛,一直到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线程就被main()抛出。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,那么这整个程序也就退出了。
(2)非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。对于这种异常,JAVA编译器强制要求我们必需对出现的这些异常进行catch并处理,否则程序就不能编译通过。所以,面对这种异常不管我们是否愿意,只能自己去写一大堆catch块去处理可能的异常。
异常的捕捉:try、catch、finally
对于异常的捕捉,一般使用try、catch、finally 。try块包含着可能出现异常的代码块,catch块捕获异常后对异常进行处理,finally代码块不论程序是否发生异常,总是会执行,所以finally一般用来关闭资源。
接下来看一个很典型的笔试题例子:
public int test2() {
int i = 1;
try {
System.out.println("try语句块中");
return 1;
} finally {
System.out.println("finally语句块中");
return 2;
}
}
运行结果:
运行结果是:
try语句块中
finally语句块中
2
从运行结果中可以发现,try中的return语句调用先于finally调用执行,也就是说return语句先执行,finally语句后执行,所以,返回的结果是2。return并不是让函数马上返回,而是return语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行finally语句后才真正开始返回。
关于异常的题
error和exception有什么区别?运行时异常与编译时异常的区别?(异常处理机制的原理和应用)
(1)异常是指java程序运行时所发生的非正常情况或错误,Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error 和 Exception;
(2)Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,一般是指java虚拟机相关的问题,大多数与代码编写与执行操作无关,如系统崩溃、内存异常、虚拟机出错误、动态链接失败、线程死锁等,这种错误无法恢复或不可能捕获,通常应用程序无法处理这些错误,将导致应用程序中断。
(3)Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为运行时异常和编译时异常。运行时异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生,如数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException)。非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。
(4)Java为运行时异常和编译时异常提供了不同的解决方案,编译器强制编译时异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,否则程序就不能编译通过,所以普通异常也称为checked异常,而运行时异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。
请写出你最常见到的5个runtime exception
NullPointerException——程序试图访问一个空的数组中的元素或访问空的对象中的 方法或变量时产生异常;
ArithmeticException——由于除数为0引起的异常;
ArrayIdexOutOfBoundsException——访问数组元素下标越界,引起异常;
IndexOutOfBoundsExcention——由于数组下标越界或字符串访问越界引起异常;
ClassCastException——当把一个对象归为某个类,但实际上此对象并不是由这个类 创建的,也不是其子类创建的,则会引起异常;
OutofMemoryException——用new语句创建对象时,如系统无法为其分配内存空 间则产生异常;
ClassNotFoundException——未找到指定名字的类或接口引起异常;
ArrayStoreException——当向数组中存放非数组声明类型对象时抛出。
NegativeArraySizeException——数组长度是负数,则产生异常;
IllegalMonitorStateException——监控器状态出错引起的异常;
SecurityException——由于访问了不应访问的指针,使安全性出问题而引起异常;
IOException——由于文件未找到、未打开或者I/O操作不能进行而引起异常;
CloneNotSupportedException——程序中的一个对象引用Object类的clone方法,但此对象并没有连接Cloneable接口,从而引起异常;
InterruptedException——当一个线程处于等待状态时,另一个线程中断此线程,从而引起异常;
NoSuchMethodException——所调用的方法未找到,引起异常;
IllegalAccessExcePtion——试图访问一个非public方法;
StringIndexOutOfBoundsException——访问字符串序号越界,引起异常;
NumberFormatException——字符的UTF代码数据格式有错引起异常;
IllegalThreadException——线程调用某个方法而所处状态不适当,引起异常;
FileNotFoundException——未找到指定文件引起异常;
EOFException——未完成输入操作即遇文件结束引起异常。
自定义异常
Java确实给我们提供了非常多的异常,但是异常体系是不可能预见所有的希望加以报告的错误,所以Java允许我们自定义异常来表现程序中可能会遇到的特定问题,总之就是一句话:我们不必拘泥于Java中已有的异常类型。
Java自定义异常的使用要经历如下四个步骤:
- 定义一个类继承Throwable或其子类。
- 添加构造方法(当然也可以不用添加,使用默认构造方法)。
- 在某个方法类抛出该异常。
- 捕捉该异常。
异常链
在设计模式中有一个叫做责任链模式,该模式是将处理请求的多个对象链接成一条链,请求沿着这条链传递直到被接收、处理。同样Java异常机制也提供了这样一条链:异常链。
每遇到一个异常信息,我们都需要进行try…catch,一个还好,如果出现多个异常呢?分类处理肯定会比较麻烦,那就一个Exception解决所有的异常吧。这样确实是可以,但是这样处理势必会导致后面的维护难度增加。最好的办法就是将这些异常信息封装,然后捕获我们的封装类即可。
我们有两种方式处理异常,一是throws抛出交给上级处理,二是try…catch做具体处理。但是这个与上面有什么关联呢?try…catch的catch块我们可以不需要做任何处理,仅仅只用throw这个关键字将我们封装异常信息主动抛出来。然后在通过关键字throws继续抛出该方法异常。它的上层也可以做这样的处理,以此类推就会产生一条由异常构成的异常链。
通过使用异常链,我们可以提高代码的可理解性、系统的可维护性和友好性。
同理,我们有时候在捕获一个异常后抛出另一个异常信息,并且希望将原始的异常信息也保持起来,这个时候也需要使用异常链。
在异常链的使用中,throw抛出的是一个新的异常信息,这样势必会导致原有的异常信息丢失,如何保持?在Throwable及其子类中的构造器中都可以接受一个cause参数,该参数保存了原有的异常信息,通过getCause()就可以获取该原始异常信息。
异常的使用误区
OutputStreamWriter out = null;
java.sql.Connection conn = null;
try { // 标注1
Statement stat = conn.createStatement();
ResultSet rs = stat.executeQuery("select *from user");
while (rs.next()){
out.println("name:" + rs.getString("name") + "sex:"
+ rs.getString("sex"));
}
conn.close(); //标注2
out.close();
}
catch (Exception ex){ //标注3
ex.printStackTrace(); //标注4
}
标注1
对于这个try…catch块,真正目的是捕获SQL的异常,但是这个try块是不是包含了太多的信息了。这是我们为了偷懒而养成的代码坏习惯。有些人喜欢将一大块的代码全部包含在一个try块里面,因为这样省事,反正有异常它就会抛出,而不愿意花时间来分析这个大代码块有那几块会产生异常,产生什么类型的异常,反正就是一篓子全部搞定。这就像我们出去旅游将所有的东西全部装进一个箱子里面,而不是分类来装,虽不知装进去容易,找出来难啊!!!所有对于一个异常块,我们应该仔细分清楚每块的抛出异常,因为一个大代码块有太多的地方会出现异常了。
结论一:尽可能减小try块!
标注2
在这里你发现了什么?异常改变了运行流程!!不错就是异常改变了程序运行流程。如果该程序发生了异常那么conn.close(); out.close();是不可能执行得到的,这样势必会导致资源不能释放掉。所以如果程序用到了文件、Socket、JDBC连接之类的资源,即使遇到了异常,我们也要确保能够正确释放占用的资源。这里finally就有用武之地了:不管是否出现了异常,finally总是有机会运行的,所以finally用于释放资源是再适合不过了。
结论二:保证所有资源都被正确释放,充分运用finally关键词!
标注3
对于这个代码我想大部分人都是这样处理的。使用这样代码的人都有这样一个心理,一个catch解决所有异常,这样是可以,但是不推荐!为什么!首先我们需要明白catch块所表示是它预期会出现何种异常,并且需要做何种处理,而使用Exception就表示他要处理所有的异常信息,但是这样做有什么意义呢?
这里我们再来看看上面的程序实例,很显然它可能需要抛出两个异常信息,SQLException和IOException。所以一个catch处理两个截然不同的Exception明显的不合适。如果用两个catch,一个处理SQLException、一个处理IOException就好多了。
结论三:catch语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖涵盖范围太广的Exception类,不要一个Exception试图处理所有可能出现的异常!
标注4
这里涉及到了两个问题,一是捕获了异常不做处理,二是异常信息不够明确。
(1)捕获异常不做处理,就是我们所谓的丢弃异常。我们都知道异常意味着程序出现了不可预期的问题,程序它希望我们能够做出处理来拯救它,但是你呢?一句ex.printStackTrace()搞定,这是多么的不负责任对程序的异常情况不理不顾。虽然这样在调试可能会有一定的帮助,但是调试阶段结束后呢?不是一句ex.printStackTrace()就可以搞定所有的事情的!那么怎么改进呢?有四种选择:
① 处理异常。对所发生的的异常进行一番处理,如修正错误、提醒。再次申明ex.printStackTrace()算不上已经“处理好了异常”.
② 重新抛出异常。既然你认为你没有能力处理该异常,那么你就尽情向上抛吧!!!
③ 封装异常。这是我认为最好的处理方法,对异常信息进行分类,然后进行封装处理。
④ 不要捕获异常。
(2)异常信息不明确。我想对于这样的:java.io.FileNotFoundException: ………信息除了我们IT人没有几个人看得懂和想看吧!所以在出现异常后,我们最好能够提供一些文字信息,例如当前正在执行的类、方法和其他状态信息,包括以一种更适合阅读的方式整理和组织printStackTrace提供的信息。起码我公司是需要将异常信息所在的类、方法、何种异常都需要记录在日志文件中的。
结论四:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理,不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬!
结论五:在异常处理模块中提供适量的错误原因信息,组织错误信息使其易于理解和阅读!
对于异常还有以下几个注意地方:
结论六:不要在finally块中处理返回值!
结论七:不要在构造函数中抛出异常!
throw、throws
throws是方法抛出异常。在方法声明中,如果添加了throws子句,表示该方法即将抛出异常,异常的处理交由它的调用者,至于调用者任何处理则不是它的责任范围内的了。所以如果一个方法会有异常发生时,但是又不想处理或者没有能力处理,就使用throws吧!
而throw是语句抛出异常。它不可以单独使用,要么与try…catch配套使用,要么与throws配套使用。
异常使用指南总结
- 在恰当的级别处理问题(在知道该如何处理异常的情况下才捕获异常)。
- 解决问题并且重新调用产生异常的方法。
- 进行少许修补,然后绕过异常发生的地方继续执行。
- 用别的数据进行计算,以代替方法预计会返回的值。
- 把当前运行环境下能做的事情尽量做完。然后把相同(不同)的异常重新抛到更高层。
- 终止程序。
- 进行简化。
- 让类库和程序更加安全。(这既是在为调试做短期投资,也是在为程序的健壮做长期投资)
参考: |