对并发熟悉吗?说一下synchronized与Lock的区别与使用
知识回顾
线程与进程
一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程。关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构。所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程类Thread的几个重要方法
- start()方法,调用该方法开始执行该线程;
- join方法,调用该方法等待该线程结束。
- sleep()方法,调用该方法该线程进入等待。
- run()方法,调用该方法直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法!
看到这里,可能有些人就会问啦,那wait()和notify()呢?要注意,其实wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。
这里还有一个很常见的问题,顺带提一下:wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。
线程状态
线程总共有5大状态
- 新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前
- 就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。
- 运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态
- 阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态
- 死亡状态:线程执行结束
锁类型
- 可重入锁:在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁
- 可中断锁:在等待获取锁过程中可中断
- 公平锁:按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利
- 读写锁:对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写
synchronized与Lock的区别
我把两者的区别分类到了一个表中,方便大家对比:
Lock详细介绍与Demo
Lock接口中我们可以看到主要有个方法,这些方法的功能从注释中可以看出:
- lock():获取锁,如果锁被占用则一直等待
- unlock():释放锁
- tryLock():注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true
- tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间
- lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事
下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的实现。
lock()
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要参与同步的方法
private void method(Thread thread){
lock.lock();
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//线程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//执行情况:线程名t1获得了锁
// 线程名t1释放了锁
// 线程名t2获得了锁
// 线程名t2释放了锁
tryLock()
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class LockTest {
private Lock lock = new ReentrantLock();
//需要参与同步的方法
private void method(Thread thread){
/* lock.lock();
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}*/
if(lock.tryLock()){
try {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");
lock.unlock();
}
}else{
System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着锁,我就不要啦");
}
}
public static void main(String[] args) {
LockTest lockTest = new LockTest();
//线程1
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lockTest.method(Thread.currentThread());
}
}, "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
//执行结果: 线程名t2获得了锁
// 我是t1有人占着锁,我就不要啦
// 线程名t2释放了锁
两种锁的底层实现方式
synchronized
synchronized修饰的代码块是用字节码指令来控制程序(这里不包括热点代码编译成机器码)。两个指令是monitorenter和monitorexit。当一条线程执行时遇到monitorenter指令的时候,它会去尝试获得锁,如果获得锁那么锁计数+1(为什么会加一呢,因为它是一个可重入锁,所以需要用这个锁计数判断锁的情况),如果没有获得锁,那么阻塞。当它遇到monitorexit的时候,锁计数器-1,当计数器为0,那么就释放锁。
使用synchronized关键词修饰的方法,并没有通过指令monitorenter和monitorexit来完成,而通过方法中的ACC_SYNCHRONIZED标示符来实现的。
两者本质上没有区别,只是方法的同步是一种隐式的方式来实现,无需通过字节码来完成。
Lock
Lock实现和synchronized不一样,后者是一种悲观锁,底层主要靠volatile和CAS操作实现的。
我要说的是:尽可能去使用synchronized而不要去使用LOCK。
jdk1.6以后对synchronized锁做了哪些优化
为了提升性能,在JDK 1.6引入偏向锁、轻量级锁、重量级锁,用来减少锁竞争带来的上下文切换。
主要是借助JDK 1.6新增的Java对象头,实现了锁升级功能。
- 在JDK 1.6的JVM中,对象实例在堆内存中被分为三部分:对象头、实例数据、对齐填充
- 对象头的组成部分:对象标记(Mark Word)、指向类的指针、数组长度(可选,数组类型时才有)
- Mark Word记录了对象和锁有关的信息,在64位的JVM中,Mark Word为64 bit
- 锁升级功能主要依赖于Mark Word中锁标志位和是否偏向锁标志位
- synchronized同步锁的升级优化路径:偏向锁 -> 轻量级锁 -> 重量级锁
线程自旋和适应性自旋
java线程其实是映射在内核之上的,线程的挂起和恢复会极大的影响开销。很多线程在等待锁的时候,大多数情况下很短的一段时间就获得了锁,所以它们在线程等待的时候,并不需要把线程挂起,而是让他无目的的循环,一般设置10次。这样就避免了线程切换的开销,极大的提升了性能。
而适应性自旋,是赋予了自旋一种学习能力,它并不固定自旋10次。它可以根据它前面线程的自旋情况,从而调整它的自旋,甚至是不经过自旋而直接挂起。
锁消除
什么叫锁消除呢?就是把不必要的同步在编译阶段进行移除。
那么有的小伙伴又迷糊了,我自己写的代码我会不知道这里要不要加锁?我加了锁就是表示这边会有同步呀?
并不是这样,这里所说的锁消除并不一定指代是你写的代码的锁消除,我打一个比方:
在jdk1.5以前,我们的String字符串拼接操作其实底层是StringBuffer来实现的,而在jdk1.5之后,那么是用StringBuilder来拼接的。我们考虑前面的情况,比如如下代码:
String str1="qwe";
String str2="asd";
String str3=str1+str2;
底层实现会变成这样:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("qwe");
sb.append("asd");
我们知道,StringBuffer是一个线程安全的类,也就是说两个append方法都会同步,通过指针逃逸分析(就是变量不会外泄),我们发现在这段代码并不存在线程安全问题,这个时候就会把这个同步锁消除。
锁粗化
在用synchronized的时候,我们都讲究为了避免大开销,尽量同步代码块要小。那么为什么还要加粗呢?
我们继续以上面的字符串拼接为例,我们知道在这一段代码中,每一个append都需要同步一次,那么我可以把锁粗化到第一个append和最后一个append,即将连续的加锁精简到只加一次锁。
轻量级锁
无竞争条件下,通过CAS消除同步互斥。
偏向锁
无竞争条件下,消除整个同步互斥,连CAS都不操作。
参考: |