风一程

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2019年6月4日 #

对象

摘要: 面向对象编程 面向对象的编程,那么是更符合人类所接触的世界的逻辑思维。 将一个系统划分为各个子系统,子系统又由各个模块构成,将每个模块,系统划分为一个个对象,给这些对象赋予某些角色(属性/功能/方法)。 伪面向对象编程语言 > 面向对象编程语言 1、创建对象的方式 (1) 字面量的方式 //字面量的 阅读全文

posted @ 2019-06-04 21:59 风一程 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月28日 #

初识JavaScript

摘要: 1.js使用 Script标签 <script type="text/javascript"> console.log("未成年人禁止进入1") console.log(a) </script> Script标签将js文件进行引用 <script src="js/index.js" type="te 阅读全文

posted @ 2019-05-28 22:38 风一程 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑

弹性布局、动画、过渡

摘要: 1.弹性布局 1.1 弹性容器: 元素上设置了display:flex;的元素就是弹性容器 1.2 弹性子元素: 元素上设置了display:flex;的元素就是弹性容器里面的直接子元素就是弹性子元素。 语法:display:flex; 1.3 主轴分布的设置: justify-content fl 阅读全文

posted @ 2019-05-28 22:24 风一程 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月23日 #

HTML

摘要: 列表 无序列表 <!--无序列表--> <ul> <li>长征脚步,从未停歇</li> <li>传承红色基因</li> <li>"小"降准"大"意义 支持实体经济向好。效力显著</li> </ul> 有序列表 <!--有序列表--> <ol> <li>中国的长征脚步,从未停歇</li> <li>传承 阅读全文

posted @ 2019-05-23 21:59 风一程 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月17日 #

数据库对象

摘要: 1 视图(B) 视图(view),称为虚表,在数据库中不存在实体。 视图本质上是对物理表(基表)的一种数据保护。让开发者或者用户只能看到基表中的部分数据。 1.1创建视图 创建视图的语法 create or replace view 视图名 as query create or replace vi 阅读全文

posted @ 2019-05-17 22:25 风一程 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月14日 #

函数

摘要: -- 数值型函数 -- 四舍五入round(x,y)对x保留y为小数 select round(23.652) from dual; select round(23.652,1) from dual; select round(25.652,-1) from dual; -- 返回x按精度y截取后的 阅读全文

posted @ 2019-05-14 23:22 风一程 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月13日 #

select语句与函数

摘要: select 用于从数据看查询数据。语法 * 通配符表示查询所有字段。如果要查特定字段时,不要使用*,影响查询效率。 1.2 distinct 去重 把重复性的记录去掉,只保留一条。 修饰多字段时,多个字段的值都不一样才保留。 1.3 where 子句 where 表示查询的条件。 [1] =,!= 阅读全文

posted @ 2019-05-13 21:05 风一程 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑

oracle与PL/SQL安装

摘要: 1 数据库 数据库是数据存储的仓库(database),通过表结构来存储数据。 1.1关系型数据库 表中的一条数据称为记录(record),记录是由多个字段(field)构成。 一般而言,一个表中的一条记录一定有一个唯一标识(如:id),称为主键(primary key)。 主键一定要唯一标识一条记 阅读全文

posted @ 2019-05-13 20:45 风一程 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月12日 #

网络编程

摘要: 1 网络概念 把多台计算机通过物理线路连接起来,就形成了网络。目的在于交换数据和共享信息。 1.1 网络通信的三要素 【1】IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机。两台计算机之间通信的必备有素 【2】端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序) 0-1024系统使用或保留端口 常见端口:http: 阅读全文

posted @ 2019-05-12 00:04 风一程 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年5月10日 #

多线程

摘要: 1.1 程序和进程 程序就是一堆静态的代码,存储在硬盘上。程序如果不运行,本质就是一个文件。 程序一次运行产生进程,进程一直向前运行,直到进程结束。 1.2 操作系统的发展 单任务操作系统:一段时间只能运行一个程序(任务)。CPU利用率非常低。 引入进程的概念 把程序的一次运行产生进程(内存空间、资 阅读全文

posted @ 2019-05-10 00:13 风一程 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑