摘要: # 设计模式 ## 设计模式六大原则 ``` 1)开闭原则(总):对扩展开放,对修改关闭 多使用抽象类和接口,用抽象构建架构,用实现进行扩展 2)单一职责原则:每个类应该实现单一的职责 保证一个类只做一件事,如拆分为实体类和Controller类等 3)里氏替换原则:基类可以被子类替换 使用抽象类继 阅读全文
posted @ 2023-07-28 15:03 肖德子裕 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑