[2015年NOIP普及组] 扫雷游戏

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入
第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入
3 3
*??
???
?*?
样例输出
*10
221
1*1
提示
对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。
 
 
分析:因为n,m较小,所以可直接建立二维数组并且罗列八个方向,若检测到有雷就在统计数组里加一,最后直接输出即可

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{

int n,m;
char a[101][101];
int b[101][101];
memset(b,0,sizeof(b));
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j+1]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i][j-1]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i+1][j]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i-1][j]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i-1][j+1]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i-1][j-1]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i+1][j+1]=='*')
b[i][j]++;
if(a[i+1][j-1]=='*')
b[i][j]++;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
cout<<'*';
else
cout<<b[i][j];
if(j==m)
cout<<endl;
}
return 0;
}

posted @ 2022-08-13 08:53  slyphiette  阅读(140)  评论(0编辑  收藏  举报