java并发之线程间通信协作
在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作。比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权。因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去。因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对临界资源的占用权,并进入挂起状态。然后等待消费者消费了商品,然后消费者通知生产者队列有空间了。同样地,当队列空时,消费者也必须等待,等待生产者通知它队列中有商品了。这种互相通信的过程就是线程间的协作。
Java中线程通信协作的最常见的两种方式:
一.syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/notifyAll()
二.ReentrantLock类加锁的线程的Condition类的await()/signal()/signalAll()
线程间直接的数据交换:
三.通过管道进行线程间通信:1)字节流;2)字符流
一.syncrhoized加锁的线程的Object类的wait()/notify()/notifyAll()
wait()、notify()和notifyAll()是Object类中的方法:
1 /** 2 * Wakes up a single thread that is waiting on this object's 3 * monitor. If any threads are waiting on this object, one of them 4 * is chosen to be awakened. The choice is arbitrary and occurs at 5 * the discretion of the implementation. A thread waits on an object's 6 * monitor by calling one of the wait methods 7 */ 8 public final native void notify(); 9 10 /** 11 * Wakes up all threads that are waiting on this object's monitor. A 12 * thread waits on an object's monitor by calling one of the 13 * wait methods. 14 */ 15 public final native void notifyAll(); 16 17 /** 18 * Causes the current thread to wait until either another thread invokes the 19 * {@link java.lang.Object#notify()} method or the 20 * {@link java.lang.Object#notifyAll()} method for this object, or a 21 * specified amount of time has elapsed. 22 * <p> 23 * The current thread must own this object's monitor. 24 */ 25 public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
从这三个方法的文字描述可以知道以下几点信息:
1)wait()、notify()和notifyAll()方法是本地方法,并且为final方法,无法被重写。
2)调用某个对象的wait()方法能让当前线程阻塞,并且当前线程必须拥有此对象的monitor(即锁)
3)调用某个对象的notify()方法能够唤醒一个正在等待这个对象的monitor的线程,如果有多个线程都在等待这个对象的monitor,则只能唤醒其中一个线程;
4)调用notifyAll()方法能够唤醒所有正在等待这个对象的monitor的线程;
有朋友可能会有疑问:为何这三个不是Thread类声明中的方法,而是Object类中声明的方法(当然由于Thread类继承了Object类,所以Thread也可以调用者三个方法)?其实这个问题很简单,由于每个对象都拥有monitor(即锁),所以让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了。而不是用当前线程来操作,因为当前线程可能会等待多个线程的锁,如果通过线程来操作,就非常复杂了。
上面已经提到,如果调用某个对象的wait()方法,当前线程必须拥有这个对象的monitor(即锁),因此调用wait()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。如果当前线程没有这个对象的锁就调用wait()方法,则会抛出IllegalMonitorStateException.
调用某个对象的wait()方法,相当于让当前线程交出(释放)此对象的monitor,然后进入等待状态,等待后续再次获得此对象的锁(Thread类中的sleep方法使当前线程暂停执行一段时间,从而让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁);
notify()方法能够唤醒一个正在等待该对象的monitor的线程,当有多个线程都在等待该对象的monitor的话,则只能唤醒其中一个线程,具体唤醒哪个线程则不得而知。 同样地,调用某个对象的notify()方法,当前线程也必须拥有这个对象的monitor,因此调用notify()方法必须在同步块或者同步方法中进行(synchronized块或者synchronized方法)。
nofityAll()方法能够唤醒所有正在等待该对象的monitor的线程,这一点与notify()方法是不同的。
这里要注意一点:notify()和notifyAll()方法只是唤醒等待该对象的monitor的线程,并不决定哪个线程能够获取到monitor。
举个简单的例子:假如有三个线程Thread1、Thread2和Thread3都在等待对象objectA的monitor,此时Thread4拥有对象objectA的monitor,当在Thread4中调用objectA.notify()方法之后,Thread1、Thread2和Thread3只有一个能被唤醒。注意,被唤醒不等于立刻就获取了objectA的monitor。假若在Thread4中调用objectA.notifyAll()方法,则Thread1、Thread2和Thread3三个线程都会被唤醒,至于哪个线程接下来能够获取到objectA的monitor就具体依赖于操作系统的调度了。
上面尤其要注意一点,一个线程被唤醒不代表立即获取了对象的monitor,只有等调用完notify()或者notifyAll()并退出synchronized块,释放对象锁后,其余线程才可获得锁执行。
一个生产者一个消费者
一个对象,作为锁(利用该对象的monitor)
1 package com.jp.oneone; 2 3 public class ValueObject { 4 5 public static String value = ""; 6 7 }
生产者:
1 package com.jp.oneone; 2 3 //生产者 4 public class P extends Thread{ 5 6 private String lock; 7 8 public P(String lock) { 9 super(); 10 this.lock = lock; 11 } 12 13 @Override 14 public void run() { 15 while (true) { 16 try { 17 synchronized (lock) { //当前线程必须获得锁才可以进行下面的操作 18 if (!ValueObject.value.equals("")) {//如果Value不为空,说明字符串还没被消费,所以调用wait方法,把当前线程(生成线程)阻塞 19 lock.wait(); 20 } 21 String value = System.currentTimeMillis() + "_" 22 + System.nanoTime(); 23 System.out.println("set的值是" + value); 24 ValueObject.value = value;//为空的话,则生成 25 lock.notify();//生成完就唤醒等待该对象锁的线程,(这里只有一个消费者等这个锁,所以就是唤醒的它) 26 } 27 28 } catch (InterruptedException e) { 29 e.printStackTrace(); 30 } 31 } 32 } 33 }
消费者:
package com.jp.oneone; //消费者 public class C extends Thread { private String lock; public C(String lock) { super(); this.lock = lock; } @Override public void run() { while (true) { try { synchronized (lock) { if (ValueObject.value.equals("")) {//如果字符串为空,即被消费完了,所以wait等待。 lock.wait(); } System.out.println("get的值是" + ValueObject.value); ValueObject.value = ""; lock.notify(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
测试:
package com.jp.oneone; public class Run { public static void main(String[] args) { String lock = new String(""); P p = new P(lock); C r = new C(lock); p.start(); r.start(); } }
运行结果
本例是1个生产者1个消费者进行数据的交互。
多个生产者多个消费者
实现和上面1对1基本一样,只是在测试代码中,多new几个生产者,几个消费者。
只需注意一个问题:假死
问题描述:所有线程都被wait,这个项目就停止运行了。
问题原因:代码中使用wait/notify进行通信,不能保证notify唤醒的是异类(生产者唤醒消费者还是生产者),比如生产者唤醒生产者,消费者唤醒消费者,就可能导致都在等待的状态。
问题解决:其实很简单,就是唤醒的时候同类异类都唤醒,把notify()改为natifyAll()就解决了。
二.ReentrantLock类加锁的线程的Condition类的await()/signal()/signalAll()
Condition是在java 1.5中才出现的,它用来替代传统的Object的wait()、notify()实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition1的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition,在阻塞队列那一篇博文中就讲述到了,阻塞队列实际上是使用了Condition来模拟线程间协作。
- Condition是个接口,基本的方法就是await()和signal()方法;
- Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
- 调用Condition的await()和signal()方法,都必须在lock保护之内,就是说必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
一个生产者一个消费者
这个例子用了《Java多线程编程核心技术》中的方式,把生产者和消费者的方法写到一个类中,与生成线程和消费线程分开,感觉更高大上,当然上面的例子也可以写成这种方式。
含有生成者消费者的类
1 package oneone; 2 3 import java.util.concurrent.locks.Condition; 4 import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; 5 6 public class MyService { 7 8 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//拿到可重入锁,相当于synchronized的作用 9 private Condition condition = lock.newCondition();//调用await和signal方法的对象,相当于Object对象(任意对象)的的wait和notify方法 10 private boolean hasValue = false; 11 12 //生产者 13 public void set() { 14 try { 15 lock.lock();//获得锁 16 while (hasValue == true) { 17 condition.await(); //没被消费则阻塞该生产线程,当然也释放了锁,进入等锁的队列 18 } 19 System.out.println("打印★"); 20 hasValue = true; 21 condition.signal(); 22 } catch (InterruptedException e) { 23 e.printStackTrace(); 24 } finally { 25 lock.unlock(); 26 } 27 } 28 29 //消费者 30 public void get() { 31 try { 32 lock.lock(); 33 while (hasValue == false) { 34 condition.await(); 35 } 36 System.out.println("打印☆"); 37 hasValue = false; 38 condition.signal(); 39 } catch (InterruptedException e) { 40 e.printStackTrace(); 41 } finally { 42 lock.unlock(); 43 } 44 } 45 46 }
对应生成者的线程类
package oneone; public class MyThreadA extends Thread { private MyService myService; public MyThreadA(MyService myService) { super(); this.myService = myService; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { myService.set(); } } }
对应消费者的线程类
package oneone; public class MyThreadB extends Thread { private MyService myService; public MyThreadB(MyService myService) { super(); this.myService = myService; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { myService.get(); } } }
测试类
package oneone; public class Run { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyService myService = new MyService(); MyThreadA a = new MyThreadA(myService); a.start(); MyThreadB b = new MyThreadB(myService); b.start(); } }
运行结果
三.通过管道进行线程间通信:1)字节流;2)字符流
Java中有各种各样的输入、输出流(Stream),其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据。
一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道读数据。
以字节流举例:
写数据的类,把数据写入管道输出流
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedOutputStream; public class WriteData { public void writeMethod(PipedOutputStream out) { try { System.out.println("write :"); for (int i = 0; i < 300; i++) { String outData = "" + (i + 1); out.write(outData.getBytes()); System.out.print(outData); } System.out.println(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
读数据的类,从管道输入流读数据
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; public class ReadData { public void readMethod(PipedInputStream input) { try { System.out.println("read :"); byte[] byteArray = new byte[20]; int readLength = input.read(byteArray); while (readLength != -1) { String newData = new String(byteArray, 0, readLength); System.out.print(newData); readLength = input.read(byteArray); } System.out.println(); input.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
写数据的线程类
package pipeInputOutput; import java.io.PipedOutputStream; public class ThreadWrite extends Thread { private WriteData write; private PipedOutputStream out; public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) { super(); this.write = write; this.out = out; } @Override public void run() { write.writeMethod(out); } }
读数据的线程类
package pipeInputOutput; import java.io.PipedInputStream; public class ThreadRead extends Thread { private ReadData read; private PipedInputStream input; public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) { super(); this.read = read; this.input = input; } @Override public void run() { read.readMethod(input); } }
测试类:
package pipeInputOutput; import java.io.IOException; import java.io.PipedInputStream; import java.io.PipedOutputStream; public class Run { public static void main(String[] args) { try { WriteData writeData = new WriteData(); ReadData readData = new ReadData(); PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream(); PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream(); //将两个Stream之间产生通信链接,这样才能将数据进行输入输出,下面两种方式都可以,其一即可 //inputStream.connect(outputStream); outputStream.connect(inputStream); //开启读线程 ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream); threadRead.start(); Thread.sleep(2000); //开启写线程 ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream); threadWrite.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果
read :
write :
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300
《Java多线程编程核心技术》
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920385.html