go语言入门(4)函数
1,函数的定义格式
函数构成代码执行的逻辑结构。在Go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。
Go 语言函数定义格式如下
func FuncName(/*参数列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回类型*/) { //函数体 return v1, v2 //返回多个值 }
函数定义说明:
1)func:函数由关键字 func 开始声明
2)FuncName:函数名称,根据约定,函数名首字母小写即为private,大写即为public
3)参数列表:函数可以有0个或多个参数,参数格式为:变量名 类型,如果有多个参数通过逗号分隔,不支持默认参数
4)返回类型:
- 上面返回值声明了两个变量名o1和o2(命名返回参数),这个不是必须,可以只有类型没有变量名
- 如果只有一个返回值且不声明返回值变量,那么你可以省略,包括返回值的括号
- 如果没有返回值,那么就直接省略最后的返回信息
- 如果有返回值, 那么必须在函数的内部添加return语句
2,自定义函数
2.1,无参无返回值
func Test() { //无参无返回值函数定义 fmt.Println("this is a test func") } func main() { Test() //无参无返回值函数调用 }
2.2,有参无返回值
1)普通参数列表
func Test01(v1 int, v2 int) { //方式1 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d\n", v1, v2) } func Test02(v1, v2 int) { //方式2, v1, v2都是int类型 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d\n", v1, v2) } func main() { Test01(10, 20) //函数调用 Test02(11, 22) //函数调用 }
2)不定参数列表
2.1)不定参数类型
不定参数是指函数传入的参数个数为不定数量。为了做到这点,首先需要将函数定义为接受不定参数类型:
//形如...type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数 func Test(args ...int) { for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } } func main() { //函数调用,可传0到多个参数 Test() Test(1) Test(1, 2, 3, 4) }
2.2)不定参数的传递
func MyFunc01(args ...int) { fmt.Println("MyFunc01") for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } } func MyFunc02(args ...int) { fmt.Println("MyFunc02") for _, n := range args { //遍历参数列表 fmt.Println(n) } } func Test(args ...int) { MyFunc01(args...) //按原样传递, Test()的参数原封不动传递给MyFunc01 MyFunc02(args[1:]...) //Test()参数列表中,第1个参数及以后的参数传递给MyFunc02 } func main() { Test(1, 2, 3) //函数调用 }
2.3,无参有返回值
有返回值的函数,必须有明确的终止语句,否则会引发编译错误。
1)一个返回值
func Test01() int { //方式1 return 250 } //官方建议:最好命名返回值,因为不命名返回值,虽然使得代码更加简洁了,但是会造成生成的文档可读性差 func Test02() (value int) { //方式2, 给返回值命名 value = 250 return value } func Test03() (value int) { //方式3, 给返回值命名 value = 250 return } func main() { v1 := Test01() //函数调用 v2 := Test02() //函数调用 v3 := Test03() //函数调用 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %d, v3 = %d\n", v1, v2, v3) }
2)多个返回值
func Test01() (int, string) { //方式1 return 250, "sb" } func Test02() (a int, str string) { //方式2, 给返回值命名 a = 250 str = "sb" return } func main() { v1, v2 := Test01() //函数调用 _, v3 := Test02() //函数调用, 第一个返回值丢弃 v4, _ := Test02() //函数调用, 第二个返回值丢弃 fmt.Printf("v1 = %d, v2 = %s, v3 = %s, v4 = %d\n", v1, v2, v3, v4) }
2.4,有参有返回值
//求2个数的最小值和最大值 func MinAndMax(num1 int, num2 int) (min int, max int) { if num1 > num2 { //如果num1 大于 num2 min = num2 max = num1 } else { max = num2 min = num1 } return } func main() { min, max := MinAndMax(33, 22) fmt.Printf("min = %d, max = %d\n", min, max) //min = 22, max = 33 }
3,递归函数
递归指函数可以直接或间接的调用自身。
递归函数通常有相同的结构:一个跳出条件和一个递归体。所谓跳出条件就是根据传入的参数判断是否需要停止递归,而递归体则是函数自身所做的一些处理。
//通过循环实现1+2+3……+100 func Test01() int { i := 1 sum := 0 for i = 1; i <= 100; i++ { sum += i } return sum } //通过递归实现1+2+3……+100 func Test02(num int) int { if num == 1 { return 1 } return num + Test02(num-1) //函数调用本身 } //通过递归实现1+2+3……+100 func Test03(num int) int { if num == 100 { return 100 } return num + Test03(num+1) //函数调用本身 } func main() { fmt.Println(Test01()) //5050 fmt.Println(Test02(100)) //5050 fmt.Println(Test03(1)) //5050 }
4,函数类型
在Go语言中,函数也是一种数据类型,我们可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型。
type FuncType func(int, int) int //声明一个函数类型, func后面没有函数名 //函数中有一个参数类型为函数类型:f FuncType func Calc(a, b int, f FuncType) (result int) { result = f(a, b) //通过调用f()实现任务 return } func Add(a, b int) int { return a + b } func Minus(a, b int) int { return a - b } func main() { //函数调用,第三个参数为函数名字,此函数的参数,返回值必须和FuncType类型一致 result := Calc(1, 1, Add) fmt.Println(result) //2 var f FuncType = Minus fmt.Println("result = ", f(10, 2)) //result = 8 }
5,匿名函数与闭包
Go支持匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,如果我们某个函数只是希望使用一次,可以考虑使用匿名函数,匿名函数也可以实现多次调用。
基本介绍:闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体(实体)
这就意味着当闭包被调用的时候,不管在程序什么地方调用,闭包能够使用这些常量或者变量。它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域,所以只有闭包还在使用它,这些变量就还会存在。
在Go语言里,所有的匿名函数(Go语言规范中称之为函数字面量)都是闭包。
package main import "fmt" func main() { i := 0 str := "mike" //方式1 f1 := func() { //匿名函数,无参无返回值 //引用到函数外的变量 fmt.Printf("方式1:i = %d, str = %s\n", i, str) } f1() //函数调用 //方式1的另一种方式 type FuncType func() //声明函数类型, 无参无返回值 var f2 FuncType = f1 f2() //函数调用 //方式2 var f3 FuncType = func() { fmt.Printf("方式2:i = %d, str = %s\n", i, str) } f3() //函数调用 //方式3 func() { //匿名函数,无参无返回值 fmt.Printf("方式3:i = %d, str = %s\n", i, str) }() //别忘了后面的(), ()的作用是,此处直接调用此匿名函数 //方式4, 匿名函数,有参有返回值 v := func(a, b int) (result int) { result = a + b return }(1, 1) //别忘了后面的(1, 1), (1, 1)的作用是,此处直接调用此匿名函数, 并传参 fmt.Println("v = ", v) }
闭包捕获外部变量特点:
func main() { i := 10 str := "mike" func() { i = 100 str = "go" //内部:i = 100, str = go fmt.Printf("内部:i = %d, str = %s\n", i, str) }() //别忘了后面的(), ()的作用是,此处直接调用此匿名函数 //外部:i = 100, str = go fmt.Printf("外部:i = %d, str = %s\n", i, str) }
函数返回值为匿名函数:
// squares返回一个匿名函数,func() int // 该匿名函数每次被调用时都会返回下一个数的平方。 func squares() func() int { var x int return func() int {//匿名函数 x++ //捕获外部变量 return x * x } } func main() { f := squares() fmt.Println(f()) // "1" fmt.Println(f()) // "4" fmt.Println(f()) // "9" fmt.Println(f()) // "16" }
函数squares返回另一个类型为 func() int 的函数。对squares的一次调用会生成一个局部变量x并返回一个匿名函数。每次调用时匿名函数时,该函数都会先使x的值加1,再返回x的平方。第二次调用squares时,会生成第二个x变量,并返回一个新的匿名函数。新匿名函数操作的是第二个x变量。
通过这个例子,我们看到变量的生命周期不由它的作用域决定:squares返回后,变量x仍然隐式的存在于f中。
6,延迟调用defer
1)defer作用
关键字 defer 用于延迟一个函数或者方法(或者当前所创建的匿名函数)的执行。注意,defer语句只能出现在函数或方法的内部。
func main() { fmt.Println("this is a test") defer fmt.Println("this is a defer") //main结束前调用 /* 运行结果: this is a test this is a defer */ }
defer语句经常被用于处理成对的操作,如打开、关闭、连接、断开连接、加锁、释放锁。通过defer机制,不论函数逻辑多复杂,都能保证在任何执行路径下,资源被释放。释放资源的defer应该直接跟在请求资源的语句后。
2)多个defer执行顺序
如果一个函数中有多个defer语句,它们会以LIFO(后进先出)的顺序执行。哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执行。
func test(x int) { fmt.Println(100 / x)//x为0时,产生异常 } func main() { defer fmt.Println("aaaaaaaa") defer fmt.Println("bbbbbbbb") defer test(0) defer fmt.Println("cccccccc") /* 运行结果: cccccccc bbbbbbbb aaaaaaaa panic: runtime error: integer divide by zero */ }
3)defer和匿名函数结合使用
func main() { a, b := 10, 20 defer func(x int) { // a以值传递方式传给x fmt.Println("defer:", x, b) // b 闭包引用 }(a) a += 10 b += 100 fmt.Printf("a = %d, b = %d\n", a, b) /* 运行结果: a = 20, b = 120 defer: 10 120 */ }
7,获取命令行参数
package main import ( "fmt" "os" //os.Args所需的包 ) func main() { args := os.Args //获取用户输入的所有参数 //如果用户没有输入,或参数个数不够,则调用该函数提示用户 if args == nil || len(args) < 2 { fmt.Println("err: xxx ip port") return } ip := args[1] //获取输入的第一个参数 port := args[2] //获取输入的第二个参数 fmt.Printf("ip = %s, port = %s\n", ip, port) }
8,作用域
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
1)局部变量
在函数体内声明的变量、参数和返回值变量就是局部变量,它们的作用域只在函数体内:
func test(a, b int) { var c int a, b, c = 1, 2, 3 fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c) } func main() { //a, b, c = 1, 2, 3 //err, a, b, c不属于此作用域 { var i int i = 10 fmt.Printf("i = %d\n", i) } //i = 20 //err, i不属于此作用域 if a := 3; a == 3 { fmt.Println("a = ", a) } //a = 4 //err,a只能if内部使用 }
2)全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
var a int //全局变量的声明 func test() { fmt.Printf("test a = %d\n", a) } func main() { a = 10 fmt.Printf("main a = %d\n", a) //main a = 10 test() //test a = 10 }
3)不同作用域同名变量
在不同作用域可以声明同名的变量,其访问原则为:在同一个作用域内,就近原则访问最近的变量,如果此作用域没有此变量声明,则访问全局变量,如果全局变量也没有,则报错。
var a int //全局变量的声明 func test01(a float32) { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float32 } func main() { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int, 说明使用全局变量的a var a uint8 //局部变量声明 { var a float64 //局部变量声明 fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = float64 } fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = uint8 test01(3.14) test02() } func test02() { fmt.Printf("a type = %T\n", a) //a type = int }
黑马程序员