概述
迭代器模式 (Iterator Pattern) 又称游标 (Cursor)。它提供了一种方式访问聚合对象中的元素而不用暴露这个对象的内部表示。
优点:符合“单一职责原则”、“开闭原则”。
缺点:增加系统复杂度。
interface Iterator {
void first();
void next();
boolean hasNext();
Object currentItem();
}
interface Aggregate {
Iterator createIterator();
}
class Sub1Aggregate implements Aggregate {
private Object[] obj = {};
public Iterator createIterator() {
return new Sub1Iterator();
}
private class Sub1Iterator implements Iterator {
private int curr = 0;
public void first() {
curr = 0;
}
public void next() {
if (curr < obj.length) {
curr++;
}
}
public boolean hasNext() {
return curr != obj.length;
}
public Object currentItem() {
return obj[curr];
}
}
}
图示:
参考
[1] 刘伟, 设计模式. 2011.