概述
桥接模式 (Bridge Pattern) 又称柄体 (Handle and Body) 模式、接口模式。它将可能有着继承关系的对象的抽象和实现分离,使得两者可以独立地变化。
优点:分离了抽象部分和实现部分,提高了灵活性和可扩展性,隐藏了实现的细节。
缺点:降低了系统可理解性,提高了设计难度,有一定的局限性。
interface Implementor {
void a();
}
class Sub1Impl implements Implementor {
void a() {
//
}
}
class Sub2Impl implements Implementor {
void a() {
//
}
}
abstract class Abtract {
Implementor impl;
abstract void b();
}
class Sub1 extends Abstract {
b() {
// other
impl.a();
// other
}
}
class Sub2 extends Abstract {
b() {
// other
impl.a();
// other
}
}
图示:
参考
[1] 刘伟,设计模式,2011.
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