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概述

建造者模式 (Builder Pattern) 又称生成器模式(视翻译而定)。该模式由一个抽象建造者类、多个具体建造者类、被创建的复杂类、指挥者(director)类构成。抽象建造者类定义被创建类的创建步骤;具体创建者类根据不同目的实现创建步骤;被创建类定义自身的复杂属性成员;指挥者类使用具体建造者类创建复杂类。该模式将一个复杂对象的创建过程和它的 representation 分离,使得相同的创建过程可以创建出不同的复杂类。

优点:相同的创建过程可以创建出不同的复杂类。可以通过增加新的具体建造者类创建新的复杂对象。扩展方便,符合“开闭原则”。
缺点:被创建的复杂类如果差异性很大,不能使用建造者模式,组成部分相似时使用才合适。被创建的复杂类如果内部过于复杂,需要大量具体建造者类,会增加系统复杂性。

class Complex {
  private String fruit;
  private String drink;
  
  public String getFruit() {
    return fruit;
  }
  
  public String getDrink() {
    return drink;
  }
  
  public void setFruit(String f) {
    fruit = f;
  }
  
  public void setDrink(String s) {
    drink = s;
  }
}

abstract class Builder {
  protected Complex complex;
  
  public Complex getComplex() {
    return complex;
  }
  
  abstract void buildFruit();
  abstract void buildDrink();
}

class SubBuilder1 extends Builder {
  public void buildFruit() {
    complex.setFruit("apple");
  }
  
  public void buildDrink() {
    complex.setDrink("coke");
  }
}

class SubBuilder2 extends Builder {
  public void buildFruit() {
    complex.setFruit("orange");
  }
  
  public void buildDrink() {
    complex.setDrink("juice")
  }
}

class Director {
  private Builder builder;
  
  public void setBuilder(Builder b) {
    builder = b;
  }
  
  public Complex construct() {
    builder.buildFruit();
    builder.buildDrink();
    return builder.getComplex();
  }
}

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Builder b = new SubBuilder1(); // or get from some file
    Director d = new Director();
    d.setBuilder(b);
    Complex c = d.construct();
  }
}

图示:
image

参考

[1] 刘伟,设计模式,2011.

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