C语言之变量基本使用
1. 为什么需要变量
2. 变量是程序的基本组成单位
- 不论是使用哪种高级程序语言编写程序,变量都是其程序的基本组成单位,比如:
void main() {
int a = 1;// 定义了一个整型变量,取名为 a, 并赋值为 1 (强数据类型语言)
int b = 3;// 定义了一个整型变量,取名为 b, 并赋值为 3
b = 89;// 给变量赋值 为 89
printf("a=%d \n", a);// 使用输出语句,把变量 a 值输出 %d 表示输出的形式为整数
printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量 b 值输出 %d 表示输出的形式为整数
getchar(); //将控制台停留,等待输入
}
- 画出上面代码对应的示意图:
3. 变量的介绍
- 概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
4. 变量使用的基本步骤
- 声明变量
int num;
- 赋值
num = 60;
- 使用
printf("num=%d", num);
- 也可以一步到位 :
int num2 = 99;
6. 变量快速入门案例
- 看演示并对代码进行说明:
#include <stdio.h>
void main() {
int num = 1 ; //整型
double score = 2.3; //小数
char gender = 'A'; //字符
char name[] = "兮动人"; //字符串
//说明
//1. 如果输出的整数 %d
//2. 如果输出的是小数 %f , 如果希望保留小数点 %.2f
//3. 如果输出的是字符 %c
//4. 如果输出的是字符串 %s
//5. 在输出不同数据时,对应的格式化的 形式要对应起来
printf("num=%d sorce=%.2f gender=%c name=%s", num, score, gender, name);
getchar();
}
- 上面代码对应的示意图
7. 变量使用注意事项
- 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
- 该区域有自己的 名称 和 类型
- 变量必须先声明,后使用
- 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
- 变量在同一个作用域内不能重名
- 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。
- 代码演示
#include <stdio.h>
void main(){
int num = 90;
num = 60;
//从“double”转换到“int”,可能丢失数据
num = 2.3;
printf("num=%d",num);
getchar();
}
8. 变量的数据类型
- 每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。
- 数据类型一览图
- 数据类型的小结
- 注意:在 c 中,没有字符串类型, 使用字符数组表示字符串
- 在不同系统上,部分数据类型字节长度不一样, int 是2个字节 或者 4个字节
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