HarmonyOS实战—实现相亲APP

简易版 相亲APP

  • 实现如下效果:
  • 如果喜欢就点击下面的“联系方式”,不喜欢就点击“下一个

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1. 布局实现

  • 新建项目:MakeFriendsApplication
  • 把以下九个girl图片复制到 media 文件夹下

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  • 可以在上面的实现看到布局是由:一个图片+三个文本+两个按钮 组成的

  • 布局实现:

ability_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
    xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
    ohos:height="match_parent"
    ohos:width="match_parent"
    ohos:alignment="center"
    ohos:orientation="vertical">

    <Image
        ohos:id="$+id:img"
        ohos:height="match_content"
        ohos:width="match_content"
        ohos:image_src="$media:girl1"/>

    <Text
        ohos:id="$+id:name"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="姓名:王美花"
        ohos:text_size="20fp"/>

    <Text
        ohos:id="$+id:age"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="年龄:29"
        ohos:text_size="20fp"/> 

    <Text
        ohos:id="$+id:address"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:text="地址:南京"
        ohos:text_size="20fp"/>
    
    <Button
        ohos:id="$+id:next"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:background_element="#92D050"
        ohos:text="下一个"
        ohos:text_size="20fp"
        ohos:text_color="#FFFFFF"/>

    <Button
        ohos:id="$+id:get"
        ohos:height="50vp"
        ohos:width="150vp"
        ohos:background_element="#92D050"
        ohos:text="获取联系方式"
        ohos:text_size="20fp"
        ohos:text_color="#FFFFFF"
        ohos:top_margin="10vp"/>

</DirectionalLayout>
  • 运行:

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2. 核心业务逻辑实现

  • 先找到组件对象

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  • 业务:点击了按钮“下一个”就要修改上面的信息,能不能把上面的信息看作成一个整体的对象?
    现在有9个相亲对象,点击“下一个”的时候,就会随机把一个相亲对象的信息去显示在上面。
  • 创建一个Javabean类去描述女朋友信息,有了Javabean类后才能在代码中创建对象

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  • domain中新建类名为:GirlFriend,在类中的属性有哪些?
  • 如:图片、姓名、地址、年龄都是GirlFriend类中的属性
  • 在资源管理器中获取图片,发现girl图片是int类型的

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  • 所以在JavaBean中GirlFriend类中图片类型使用int类型

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  • 其他属性使用对应的类型

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  • 最后生成标准的JavaBean即可
package com.xdr630.makefriendsapplication.domain;

public class GirlFriend {
    //照片
    private int photoID;
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    //地址
    private String address;

    //空参 + 全参:alt + insert

    public GirlFriend() {
    }

    public GirlFriend(int photoID, String name, int age, String address) {
        this.photoID = photoID;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }

    public int getPhotoID() {
        return photoID;
    }

    public void setPhotoID(int photoID) {
        this.photoID = photoID;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getAddress() {
        return address;
    }

    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}
  • 创建好了Javabean,就可以创建一个集合装9个相亲的对象,使用集合来存储了,ArrayList,泛型就可以直接写创建好的GirlFriend

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  • 在以后学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的,就不是一个一个添加了
  • 下面就是手动添加数据来源
  • 创建一个女朋友对象(new GirlFriend )并添加到 list 当中
  • 为了方便,省的去查看Javabean中属性的排序,Ctrl + P 就可以查看参数了

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  • 添加完成9个对象

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  • 接着给按钮添加点击事件,两个按钮都要添加,分别是“next”和“get”按钮
  • 实现本类中点击事件

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  • next按钮被点击后,就会执行本类中的onClick方法

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  • get 按钮同上也要添加单击事件

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  • 然后在 onClick 方法中判断点击是 next 按钮 或 get 按钮
  • 因为在 onClick 方法中要用到按钮的对象,所以把按钮的对象提升为 成员变量 才能在onClick方法中被访问的到,用到哪个就提哪个,这些组件都用的到,所以都提为成员变量
  • 在下面onClick方法当中,要从集合中获取girl信息,所以集合也要提为成员变量

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  • Random对象也放在成员位置,表示在程序启动之后就创建了一个,如果放在onClick方法中,当点击一次就创建一次,内存冗余。

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MainAbilitySlice

package com.xdr630.makefriendsapplication.slice;

import com.xdr630.makefriendsapplication.ResourceTable;
import com.xdr630.makefriendsapplication.domain.GirlFriend;
import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
import ohos.aafwk.content.Intent;
import ohos.agp.components.Button;
import ohos.agp.components.Component;
import ohos.agp.components.Image;
import ohos.agp.components.Text;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice implements Component.ClickedListener {

        Image img;
        Text name;
        Text age;
        Text address;
        Button next;
        Button get;

        ArrayList<GirlFriend> list = new ArrayList<>();

    @Override
    public void onStart(Intent intent) {
        super.onStart(intent);
        super.setUIContent(ResourceTable.Layout_ability_main);

        //1.找到组件对象
        img = (Image) findComponentById(ResourceTable.Id_img);
        name = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_name);
        age = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_age);
        address = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_address);
        next = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_next);
        get = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_get);
        //2.创建一个集合装9个相亲的对象


        //添加9个对象
        //在以后学习了和服务器交互之后,这些数据都是从服务器获取的
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl1,"王美花1",29,"南京"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl2,"王美花2",30,"上海"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl3,"王美花3",31,"武汉"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl4,"王美花4",28,"长沙"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl5,"王美花5",25,"南昌"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl6,"王美花6",26,"杭州"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl7,"王美花7",23,"深圳"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl8,"王美花8",22,"北京"));
        list.add(new GirlFriend(ResourceTable.Media_girl9,"王美花9",24,"广州"));

        //3.给按钮添加点击事件
        next.setClickedListener(this);
        get.setClickedListener(this);

    }

    @Override
    public void onActive() {
        super.onActive();
    }

    @Override
    public void onForeground(Intent intent) {
        super.onForeground(intent);
    }

    Random r =  new Random();

    @Override
    public void onClick(Component component) {
        if (component == next){
            //点击的是下一个 --- 换一个girl的信息
            //从集合中获取一个随机的girl的信息

            //获取一个随机索引
            int randomIndex = r.nextInt(list.size());
            //通过随机索引获取随机girl信息
            GirlFriend girlFriend = list.get(randomIndex);
            //把随机出来的信息设置到界面当中
            img.setImageAndDecodeBounds(girlFriend.getPhotoID());
            name.setText("姓名:" + girlFriend.getName());
            age.setText("年龄:" + girlFriend.getAge());
            address.setText("地址:" + girlFriend.getAddress());


        }else if (component == get){
            //获取联系方式
            //扩展:可以跳转到界面让用户充值界面,充值后才能看到girl信息
        }
    }
}

  • 运行:

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  • 点击“下一个”

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  • 当点击“下一个”按钮时,信息也会随之一起获取的到,所以有需求的小伙伴可以扩展下,当点击“下一个”按钮时信息是隐藏的,只有当点击“获取联系方式”时才能显示出对应的信息,或也可以添加充值页面,当点击“获取联系方式”时,就跳转到充值页面,只有充值完后才能看到对应的信息。
posted @ 2021-08-23 14:43  兮动人  阅读(276)  评论(2编辑  收藏  举报