JavaScript 闭包详解

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一、Javascript闭包的用途                                                                 
  
事实上,通过使用闭包,我们可以做很多事情。比如模拟面向对象的代码风格;更优雅,更简洁的表达出代码;在某些方面提升代码的执行效率。
  
1、匿名自执行函数
  
  我们知道所有的变量,如果不加上var关键字,则默认的会添加到全局对象的属性上去,这样的临时变量加入全局对象有很多坏处,
比如:别的函数可能误用这些变量;造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的)。
除了每次使用变量都是用var关键字外,我们在实际情况下经常遇到这样一种情况,即有的函数只需要执行一次,其内部变量无需维护,
比如UI的初始化,那么我们可以使用闭包:
  
复制代码
var data= {   
    table : [],   
    tree : {}   
};   
      
(function(dm){   
    for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){   
       var row = dm.table.rows[i];   
       for(var j = 0; j < row.cells; i++){   
           drawCell(i, j);   
       }   
    }   
        
})(data);  
复制代码
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,因此在函数执行完后会立刻释放资源,关键是不污染全局对象。
  
  
  
2、结果缓存
  
我们开发中会碰到很多情况,设想我们有一个处理过程很耗时的函数对象,每次调用都会花费很长时间,
  
那么我们就需要将计算出来的值存储起来,当调用这个函数的时候,首先在缓存中查找,如果找不到,则进行计算,然后更新缓存并返回值,如果找到了,直接返回查找到的值即可。闭包正是可以做到这一点,因为它不会释放外部的引用,从而函数内部的值可以得以保留。
  
复制代码
var CachedSearchBox = (function(){   
    var cache = {},   
       count = [];   
    return {   
       attachSearchBox : function(dsid){   
           if(dsid in cache){//如果结果在缓存中   
              return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象   
           }   
           var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建   
           cache[dsid] = fsb;//更新缓存   
           if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100   
              delete cache[count.shift()];   
           }   
           return fsb;         
       },   
      
       clearSearchBox : function(dsid){   
           if(dsid in cache){   
              cache[dsid].clearSelection();     
           }   
       }   
    };   
})();   
      
CachedSearchBox.attachSearchBox("input");   
复制代码
这样我们在第二次调用的时候,就会从缓存中读取到该对象。
  
  
  
3、封装
  
复制代码
var person = function(){   
    //变量作用域为函数内部,外部无法访问   
    var name = "default";      
        
    return {   
       getName : function(){   
           return name;   
       },   
       setName : function(newName){   
           name = newName;   
       }   
    }   
}();   
      
print(person.name);//直接访问,结果为undefined   
print(person.getName());   
person.setName("abruzzi");   
print(person.getName());   
    
得到结果如下: 
    
undefined 
default 
abruzzi 
复制代码
  
  
4、实现类和继承
  
复制代码
function Person(){   
    var name = "default";      
        
    return {   
       getName : function(){   
           return name;   
       },   
       setName : function(newName){   
           name = newName;   
       }   
    }   
    };  
  
    var p = new Person();
    p.setName("Tom");
    alert(p.getName());
  
    var Jack = function(){};
    //继承自Person
    Jack.prototype = new Person();
    //添加私有方法
    Jack.prototype.Say = function(){
        alert("Hello,my name is Jack");
    };
    var j = new Jack();
    j.setName("Jack");
    j.Say();
    alert(j.getName());
复制代码
我们定义了Person,它就像一个类,我们new一个Person对象,访问它的方法。
  
下面我们定义了Jack,继承Person,并添加自己的方法。

参考链接:http://www.2cto.com/kf/201410/342609.html

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