Java基础

java语言平台版本
    Java SE(Java Paltform Standard Edition)标准版
        1、是为开发普通桌面和商务应用程序提供的解决方案
        2、该技术体系是其他两者的基础,可以完成一些桌面应用程序的开发
    Java ME(Java Platform Micro Edition)小型版
        是为开发电子消费产品和嵌入式设备提供的解决方案
    Java EE(Java Platform Enterprise Edition)企业版
        1、是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案
        2、该技术体系中包含的技术如Servlet、JSP等,主要针对WEB应用程序开发
java语言特点
    1、简单性、面向对象、分布式处理、健壮性、结构中立、解释性、高性能、多线程、动态、安全性
    2、开源、跨平台(重要)
    跨平台性(可移植性):通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行
    原理:只要在需要运行java应用程序的操作系统上,先安装一个java虚拟机(Java Virtual Machine )即可,由JVM来负责java程序在该系统中的运行

JDK、JRE、JVM
    JDK(Java Development Kit):
        JDK是提供给java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具(编译工具javac.exe,打包工具jar.exe,java.exe),也包括了JRE,所以安装了JDK,就不用再单独安装JRE了,
    JRE(Java Runtime Environment):
        包括Java虚拟机和Java程序所需要的核心类库等,如果想要运行一个开发好的程序,计算机中只需要安装JRE即可
    总结:使用JDK开发完成的java程序,交给JRE去运行,由JVM保证了跨平台性
JDK下载安装
    下载官网:www.oracle.com
    path配置环境变量
        path环境变量的作用:在任意目录下都可以使用javac命令
        新建JAVA_HOME环境变量为jdk安装的目录
        在path环境变量中添加%JAVA_HOME%\bin
    classpath环境变量配置
        作用:让classpath变量中的class文件在任意目录下被执行
        创建新的变量名称:classpath
        值设定为指定的含有class文件的目录,多个目录间使用分号分割
        通常将配置的目录最前面添加.配置,即当前目录,使class文件搜索时首先搜索当前目录,然后根据目录配置的顺序依次查找
    path和classpath的区别
        path变量中配置的是.exe文件,查找顺序是现在当前目录查找,然后再去path环境变量中查找
        classpath变量配置的是class文件,在没有该环境变量时java会在当前目录查找,
            一旦设置了该环境变量,java将按照配置的顺序依次查找,如果没有配置当前目录则不会查找当前目录,所以在配置的时候在最前面添加.(表示首先查找当前目录); 
程序解析:
    1、首先编写java源代码程序,扩展名.java
    2、在命令行模式中,输入javac命令对源代码进行编译,生成字节码文件(类名.class)
    3、编译完成后,如果没有报错信息,输入java命令对class字节码文件进行解释运行,不需要添加.class扩展名
关键字:
    概述:被java语言赋予特定含义的单词
    特点:组成关键字的字母全部小写
    注意事项:
        1、goto和const作为保留关键字存在,目前并不使用
        2、类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观
标识符:
    概述:就是给类、接口、方法、变量等起名时使用的字符序列
    组成规则:
        1、英文大小写字母
        2、数字符号
        3、$和_
    注意事项
        1、不能以数字开头
        2、不能是Java中的关键字
        3、区分大小写
    常见命名规则:见名知意
        1、包:其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写
            单级:package
            多级:package.first
        2、类或者接口:
            一个单词:单词的首字母必须大写,比如Student,Dog
            多个单词:每个单词的首字母必须大写,比如HelloWorld,StudentName
        3、方法或者变量:
            一个单词:单词的字母都小写,比如name,age
            多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写,比如studentName
        4、常量:
            一个单词:全部大写,比如PI
            多个单词:每个字母都大写,用_隔开,比如STUDENT_MAX_AGE
注释:
    概述:用于解释说明程序的文字
    java中注释分类格式
        单行注释://注释文字
        多行注释:/*注释文字*/,不能嵌套
        文档注释:/**注释文字**/,被javadoc工具解析生成一个说明书

常量
    概述:在程序执行的过程中其值不可以发生改变的量
    java中的常量分类
        1、字面值常量
            1.字符串常量:用双引号括起来的内容
            2.整数常量:所有整数
            3.小数常量:所有小数
            4.字符常量:用单引号括起来的内容
            5.布尔常量:只有true和false
            6.空常量:null
        2.自定义常量(面向对象部分讲解)
    java针对整数常量提供了4中表现形式
        1.二进制,由0,1组成,以0b开头
        2.八进制,由0~7组成,由0开头
        3.十进制,由0~9组成,整数默认是十进制
        4.十八进制,0~f(大小写均可),以0x开头

 

    有符号数据表示法
        1.在计算机内,有符号数有3中表示方法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。
        2.原码:就是二进制定点表示,即最高位为符号位,0表示正,1表示负,其余位数表示数值的大小
        3.反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反(0变1,1变0),但符号位除外
        4.补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末尾加1

变量
    概述:在程序执行的过程中,其值是可以在一定范围内发生改变的量。
    组成规则:
        1.数据类型 变量名 = 初始化值;
        2.数据类型 变量名;变量名 = 初始化值;
数据类型
    java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
    分类:
        1、基本数据类型(4类8种)
            a.数值
                1.整数类型
                    byte占1字节,-128~127
                    short占2字节,-2^15~2^15-1
                    int占4字节,-2^31~2^31-1
                    long占8字节,-2^63~2^63-1
                2.浮点类型
                    float占4字节,-3.403E38~3.403E38
                    double占8字节,-1.798E308~1.798E308
                说明:
                    1.整数默认int,小数默认double
                    2.定义长整型数据时,如果超过了int范围,则需要在数值后面添加L或l,建议使用L。
                    3.单精度浮点数用F或f标记,建议使用F

                    4.浮点类型的顶层存储结构与整数类型不同,float的取值范围不long的取值范围大
            b.字符型(char)占2个字节

      java语言中一个char数据类型可以存储一个中文汉字,因为它占有2个字节,java语言采用的是Unicode编码
            c.布尔型(boolean)占1个字节
        2、引用数据类型
            a.类(class)
            b.接口(interface)
            c.数组([])
    使用变量时需要注意事项
        1.作用域
            变量定义在哪个大括号内,他就在这个大括号内有效,并且,在同一个大括号内不能同时定义同名的变量。
        2.初始化值
            没有初始化值的变量不能直接使用。
            只要在使用前给值就行,不一定非要在定义的时候立即给值;
            推荐在定义的时候给值。
        3.在一行上建议只定义一个变量,可以定义多个,但是不建议
    默认类型转换(隐式转换,从小到大转换)
        1、boolean类型不能转换为其他数据类型
        2、byte,short,char->int->long->float->double
        3、byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型
    强制转换(从大的数据类型到小的数据类型)
        格式:目标数据类型 变量 = (目标数据类型)(被转换的数据)
        注意:不要随意的去使用强制转换,因为它隐含了精度损失问题。

/*
    byte b = 130;有没有问题?如果我想让赋值正确,可以怎么做?结果是多少呢?
    练习:byte b = (byte)300;
*/
class DataTypeDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        //因为byte的范围是:-128到127。
        //而130不在此范围内,所以报错。
        //byte b = 130; 
        //我们可以使用强制类型转换
        byte b = (byte) 130//结果是多少呢?
        System.out.println(b);
    }
}
/*
    分析过程:
        我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
        而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
        而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
        
        A:获取130这个数据的二进制。
            00000000 00000000 00000000 10000010
            这是130的原码,也是反码,还是补码。
        B:做截取操作,截成byte类型的了。
            10000010 
            这个结果是补码。
        C:已知补码求原码。
                    符号位        数值位
            补码:    1            0000010
            反码:    1            0000001
            原码:    1            1111110
*/
/*
    看程序写结果
        字符串数据和其他数据做+,结果是字符串类型。
        这里的+不是加法运算,而是字符串连接符。
*/
class DataTypeDemo9 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("hello"+'a'+1); //helloa1
        System.out.println('a'+1+"hello"); //98hello
        
        System.out.println("5+5="+5+5); //5+5=55
        System.out.println(5+5+"=5+5"); //10=5+5
    }
}

 运算符
    概述:对常量和变量进行操作的符号
    分类
        1、算数运算符
            +  -  *  /(取商)  %(取余)  ++  --
        2、赋值运算符
            =  +=  -=  *=  /=  %=
            扩展的赋值运算符隐含了一个强制类型转换
            S += 1 等价于 s = (s的数据类型)(s + 1)

/*
    面试题:
        short s=1;s = s+1; 
        short s=1;s+=1;
        上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题?
        为什么第二个没有问题呢?
            扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换
            s += 1;
            不是等价于 s = s + 1;
            而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);
*/
class OperatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //short s = 1;
        //s = s + 1;
        //System.out.println(s);
        
        short s = 1;
        s += 1; //好像是 s = s + 1;
        System.out.println(s);
    }
}

        3、比较运算符
            ==  !=  <  >  >=  <=  instanceof(检查是否是类的对象)
        4、逻辑运算符
            &(与)   |(或)   ^(异或)   !(非)   && ||
            ^:相同为false不同为true
            &&和&的区别
                &&:只要遇到一个false就不会再执行后面的表达式
            | 和 ||的区别
                ||: 只要遇到一个true就不会再执行后面的表达式
            开发中常用的逻辑运算符:&& || !

class DataType{
    public static void main(String[] args){
        int a = 3;
        int b = 4;
        boolean c = ++a == 3 & ++b == 5;
        System.out.println("a:"+a); //4
        System.out.println("b:"+b); //5
        System.out.println("c:"+c);//false
        int a2 = 3;
        int b2 = 4;
        boolean c2 = ++a2 == 3 && ++b2 == 5;
        System.out.println("a2:"+a2); //4
        System.out.println("b2:"+b2); //4
        System.out.println("c2:"+c2);//false
        int a3 = 3;
        int b3 = 4;
        boolean c3 = ++a3 == 4 | ++b3 == 5;
        System.out.println("a3:"+a3); //4
        System.out.println("b3:"+b3); //5
        System.out.println("c3:"+c3);//false
        int a4 = 3;
        int b4 = 4;
        boolean c4 = ++a4 == 4 || ++b4 == 5;
        System.out.println("a4:"+a4); //4
        System.out.println("b4:"+b4); //4
        System.out.println("c4:"+c4);//false
    }
}

        5、位运算符(了解)
            要做位运算,首先要把数据转换为二进制并且是补码
            <<:左移,左边最高位丢弃,右边补齐0
            >>:右移,最高位是0,左边补齐0;最高位是1,左边补齐1
            >>>:无符号右移,无论最高位是0还是1,左边补齐0
            &:与运算,有0则0
            |:或运算,有1则1
            ^:异或运算,相同则0,不同则1
                特点:一个数据对另外一个数据位异或两次,该数本身不变
            ~:反码,0变1,1变0

/*
    位运算符:
        &,|,^,~
        <<,>>,>>>
    注意:
        要做位运算,首先要把数据转换为二进制。
*/
class OperatorDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //&,|,^,~
        int a = 3;
        int b = 4;
        System.out.println(3 & 4);
        System.out.println(3 | 4);
        System.out.println(3 ^ 4);
        System.out.println(~3);
    }
}
/*
    分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。
    
    3的二进制:11
        00000000 00000000 00000000 00000011
    4的二进制:100
        00000000 00000000 00000000 00000100
    
    &位与运算:有0则0。
        00000000 00000000 00000000 00000011
       &00000000 00000000 00000000 00000100
        -----------------------------------
        00000000 00000000 00000000 00000000
        结果是:0
        
    |位或运算:有1则1。
        00000000 00000000 00000000 00000011
       |00000000 00000000 00000000 00000100
        -----------------------------------
        00000000 00000000 00000000 00000111
        结果是:7
        
    ^位异或运算:相同则0,不同则1。
        00000000 00000000 00000000 00000011
       &00000000 00000000 00000000 00000100
        -----------------------------------
        00000000 00000000 00000000 00000111
        结果是:7
        
    ~按位取反运算符:0变1,1变0
        00000000 00000000 00000000 00000011
       ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)
       
       补码:11111111 11111111 11111111 11111100
       反码:11111111 11111111 11111111 11111011
       原码:10000000 00000000 00000000 00000100
        结果是:-4
*/
/*
    <<:左移    左边最高位丢弃,右边补齐0
    >>:右移    最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
    >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
    
    面试题:
        请用最有效率的方式写出计算2乘以8的结果?
            2 * 8
            
            2 << 3

*/
class OperatorDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂
        System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12;
    
        //>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂
        System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6
        System.out.println(24 >>> 2);
        
        System.out.println(-24 >> 2); 
        System.out.println(-24 >>> 2);
    }
}
/*
    计算出3的二进制:11
        00000000 00000000 00000000 00000011
    (00)000000 00000000 00000000 0000001100
        
    >>的移动:    
    计算出24的二进制:11000
        原码:10000000 00000000 00000000 00011000
        反码:11111111 11111111 11111111 11100111
        补码:11111111 11111111 11111111 11101000
        
        11111111 11111111 11111111 11101000
        1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码
        
        补码:1111111111 11111111 11111111 111010
        反码:1111111111 11111111 11111111 111001
        原码:1000000000 00000000 00000000 000110
        
        结果:-6
        
    >>>的移动:
        计算出24的二进制:11000
        原码:10000000 00000000 00000000 00011000
        反码:11111111 11111111 11111111 11100111
        补码:11111111 11111111 11111111 11101000
        
        11111111 11111111 11111111 11101000
        0011111111 11111111 11111111 111010(00)
        
        结果:
*/
/*
    面试题:
        请自己实现两个整数变量的交换
        注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。
*/
class OperatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
        
        //方式1:使用第三方变量(开发中用的)
        /*
        int c = a;
        a = b;
        b = c;
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
        System.out.println("------------");
        */
        
        //方式2:用位异或实现(面试用)
        //左边:a,b,a
        //右边:a ^ b
        /*
        a = a ^ b;
        b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a
        a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
        */
        
        //方式3:用变量相加的做法
        /*
        a = a + b; //a=30
        b = a - b; //b=10
        a = a - b; //a=20
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
        */
        
        //方式4:一句话搞定
        b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20
        System.out.println("a:"+a+",b:"+b);
    }
}

        6、三目运算符
            格式:
                (关系表达式)?表达式1:表达式2;
                如果条件为true,运算的结果是表达式1;
                如果条件为false,运算的结果是表达式2;

/*
    练习:
        获取两个整数中的最大值
        获取三个整数中的最大值
        比较两个整数是否相同
*/
class OperatorTest {
    public static void main(String[] args) {
        //获取两个整数中的最大值
        int x = 100;
        int y = 200;
        
        int max = (x > y? x: y);
        System.out.println("max:"+max);
        System.out.println("--------");
        
        //获取三个整数中的最大值
        int a = 10;
        int b = 30;
        int c = 20;
        
        //分两步:
        //A:先比较a,b的最大值
        //B:拿a,b的最大值在和c进行比较
        int temp = ((a > b)? a: b);
        //System.out.println(temp);
        int max1 = (temp > c? temp: c);
        System.out.println("max1:"+max1);
        
        //一步搞定
        //int max2 = (a > b)?((a > c)? a: c):((b > c)? b: c);
        //这种做法不推荐。
        //int max2 = a > b?a > c? a: c:b > c? b: c;
        //System.out.println("max2:"+max2);
        System.out.println("--------");
        
        //比较两个整数是否相同
        int m = 100;
        int n = 200;
        
        //boolean flag = (m == n)? true: false;
        boolean flag = (m == n);
        System.out.println(flag);
    }
}

 键盘录入数据
    1、导包:import java.util.Scanner;
    2、创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in);
    3、接收数据:int x = sc.nextInt();

/*
键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
*/
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int a = sc.nextInt();
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("a+b="+(a+b));
    }
}

流程控制语句
        1、顺序结构
            是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
            总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行
        2、选择结构
            也被称为分支结构
            有特定的语法规则,代码要对具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生选择,按照不同的选择执行不同的代码
            java语言提供了两种不同的选择结构语句
                if语句
                    if(关系表达式1){
                        语句体1;
                    }else if(关系表达式2){
                        语句体2;
                    }
                    ...
                    else{
                        语句体3;
                    }

/*
    三种if语句分别适合做什么事情呢?
        格式1:适合做单个判断if
        格式2:适合做两个判断if... else
        格式3:适合做多个判断if ... else if ... else
    需求:
        键盘录入x的值,计算出y的并输出。
        x>=3    y = 2x + 1;
        -1<=x<3    y = 2x;
        x<=-1    y = 2x – 1;
    分析:
        A:由于数据要键盘录入,所以必须使用Scanner。
        B:由于是三种判断,所以我们选择if语句格式3。
*/
import java.util.Scanner;

class IfTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入x的值:");
        int x = sc.nextInt();
        
        //定义一个y
        int y;
        
        //用if语句格式3进行判断
        if(x >= 3) {
            y = 2*x + 1;
        }else if(x>=-1 && x<3) {
            y = 2*x;
        }else {
            y = 2*x - 1;
        }
        System.out.println("y:"+y);
    }
}

                    if语句与三目运算的区别:三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。

/*
    由于if...else语句也完成了三元运算符可以完成的效果。
    所以,我们就认为他们可以完成一样的操作。
    但是,他们就一点区别没有吗?肯定不是。
    区别:
        三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。
        
        什么时候if语句实现不能用三元改进呢?
            当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
            为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。
*/
class IfDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取两个数据的最大值
        int a = 10;
        int b = 20;
        
        //用if语句实现
        int max1;
        if(a > b) {
            max1 = a;
        }else {
            max1 = b;
        }
        System.out.println("max1:"+max1);
        
        //用三元改进
        int max2 = (a > b)? a: b;
        System.out.println("max2:"+max2);
        System.out.println("----------");
        
        //判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数
        int x = 100;
        
        if(x%2 == 0) {
            System.out.println("100是一个偶数");
        }else {
            System.out.println("100是一个奇数");
        } 
        
        //用三元改进
        //这种改进是错误的。
        //String s = (x%2 == 0)?System.out.println("100是一个偶数");:System.out.println("100是一个奇数");;
    }
}

      使用if语句的注意事项

/*
    if语句的注意事项:
        A:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
        B:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
          如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
        C:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号
*/
class IfDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        int x = 10;
        
        if(x == 10) {
            System.out.println("x等于10");
        }
        
        if((x > 5) || (x == 10)) {
            System.out.println("x大于或者等于10");
        }
        System.out.println("-------------------");
        int a = 100;
        /*
        if(a == 100) {
            System.out.println("a的值是100");
        }
        */        
        if(a != 100) {
            System.out.println("a的值是100");
            System.out.println("over");
        }
        System.out.println("-------------------");
        
        int b = 100;
        if(b != 100);  //这里其实是有语句体的,只不过是空语句体。
        
        //代码块
        {
            System.out.println("b的值是100");
            System.out.println("over");
        }
    }
}

                switch语句

                    switch(表达式){
                        case 值1:
                            语句体1;
                            break;
                        ...
                        default:
                            语句体n+1;
                            break;
                    }
                    说明:
                        表达式的取值范围:byte,short,int,char;JDK5之后支持枚举,JDK7之后支持字符串
                        case后面只能是常量,不能是变量,多个case后面的值不能相同
        3、循环结构
            循环语句的组成
                1、初始化语句
                    一条或多条语句,这些语句完成一些初始化操作
                2、判断条件语句
                    这是一个boolean表达式,这个表达式能决定是否执行循环体
                3、循环体语句
                    这个部分是循环体语句,也就是要多次做的事情
                4、控制条件语句
                    这个部分在一次循环体结束后,下次循环判断条件执行前执行,通过用于控制循环条件中的变量,使得循环在合适的时候结束
            for循环,while循环,do...while循环的区别
                do...while循环至少执行一次循环体
                for,while循环必须先判断条件是否成立,然后决定是否执行循环体语句
                在使用时,优先考虑for,其次考虑while,最后考虑do...while
            控制跳转语句
                break:中断
                    使用场景:
                        1、在选择结构switch语句中
                        2、在循环语句中
                        注意:离开上面的两个场景,无意义(报错信息:在switch或loop外部中断)
                    作用:
                        1、跳出单层循环
                        2、跳出多层循环
                            带标签的跳出
                            格式:标签名:循环语句
                            标签名要符合Java的命名规则
                continue:继续
                    使用场景:
                        在循环语句中
                        离开使用场景的存在是没有意义的
                    作用:退出本次循环,继续下次循环,也可以贷标签使用

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        //定义标签wc表示外层循环
        wc:for(int x=0;x<4;x++){
            //定义标签nc表示内层循环
            nc:for(int y=0;y<6;y++){
                if(y==2){
                    //break wc;//**
                   continue wc; // ********
                }
                System.out.print("*");
            }
            System.out.println();
        } 
    }
}

               return:返回,作为一个函数的返回

方法和数组
    方法就是完成特定功能的代码块
        在很多语言中都有函数的定义,函数在java中被称为方法
    格式:
        修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...){
            函数体;
            return 返回值;
        }
    详细解释:
        修饰符:目前就用 public static ,后面再详细的讲解其他的修饰符
        返回值类型:就是功能结果的数据类型
        方法名:符合命名规则即可,方便我们的调用
        参数:
            实际参数:就是实际参与运算的
            形式参数:就是方法定义上的,用于接收实际参数的
        参数类型:就是参数的数据类型
        函数体:就是完成功能的代码
        return:用于结束方法
        返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。
    方法的调用:
        带返回值的方法的调用
            1、单独调用:方法名(实参1,实参2...);
            2、输出调用:System.out.println(方法名(实参1,实参2...));
            3、赋值调用:数据类型 变量名 = 方法名(实参1,实参2...);
        无返回值(void)的方法的调用
            只能单独调用
    说明:方法与方法是平级关系,不能嵌套定义
    方法的重载:在一个类中,方法名相同,参数的个数或参数类型不同,与返回值无关

package com.xdl;

/*
* 方法的重载(Overload),多个方法的名称一样,但是参数列表不一样。
* 好处:主要记住方法的名称,就可以实现类似的功能。
* 方法重载与下列因素相关:
* 1、参数个数不同
* 2、参数类型不同
* 3、参数的多类型顺序不同
* 方法重载与下列因素无关:
* 1、与参数的名称无关
* 2、与方法的返回值类型无关
* */
public class MethodOverload {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(sum(1, 2));
        System.out.println(sum(1, 2, 3));
        System.out.println(sum(1.0, 1));
        System.out.println(sum(1, 1.0));
    }

    public static int sum(int a, int b) {
        int res = a + b;
        return res;
    }

    public static int sum(int a, int b, int c) {
        int res = a + b + c;
        return res;
    }

    public static int sum(double a, int b) {
        System.out.println("double sum");
        return (int) (a + b);
    }
    public static int sum(int a, double b) {
        System.out.println("double2 sum");
        return (int) (a + b);
    }
}

 

 

    java中参数传递问题
        基本数据类型:形式参数的改变对实际参数没有影响,基本数据类型赋值将实际值赋给变量
        引用数据类型:形式参数的改变直接影响实际参数,引用数据类型赋值是将实际值的地址赋给变量

 数组的概念:
        数组是存储同一种数据类型多个元素的集合,也可以看成是一个容器
        数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型
    数组的定义格式:
        格式1:数据类型[] 数组名;(推荐使用)
        格式2:数据类型 数组名[];

    数据的遍历方式:for(数据类型 变量名 :数组名){...}

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        int[] arr = new int[3];
        System.out.println(arr);//[I@15db9742 地址值
        for(int x : arr){
            System.out.println(x); //0
        }
    }
}

    数组初始化概念:

        就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值
    数组的初始化方式:
        动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
            数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]
            例如:int[] arr = new int[3];
            new关键字为数组分配内存空间
        静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。(常用)
            数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素值1,元素值2,...};
            简化格式:
                数据类型[] 数组名 = {元素值1,元素值2,...};

    注意:不要同时动态和静态进行,int[] arr = new int[3]{1,2,3};是错误的
    数组的长度:数组名.length

   数组的常见操作

  1、遍历数组

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9};
        printArray(arr);
    }
    public static void printArray(int[] arr){
        System.out.print("[");
        for(int i = 0; i<arr.length; i++){
            if(i == arr.length - 1){
                System.out.print(arr[i]+"]");
            }else{
                System.out.print(arr[i]+",");
            }
        }
    }
}

  2、求数组的最值

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9};
        int max = getMax(arr);
        int min = getMin(arr);
        System.out.println("MAX:"+max);
        System.out.println("MIN:"+min);
    }
    public static int getMax(int[] arr){
        int max = arr[0];
        for(int i = 1; i<arr.length; i++){
            if(arr[i] > max){
                max = arr[i];
            }
        }
        return max;
    }
    public static int getMin(int[] arr){
        int min = arr[0];
        for(int i = 1; i<arr.length; i++){
            if(arr[i] < min){
                min = arr[i];
            }
        }
        return min;
    }
}

  3、逆序

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        int[] arr = {2,3,4,5,6,7,8,9};
        System.out.println("逆序前:");
        printArray(arr);
        System.out.println("逆序后:");
        reverse(arr);
        printArray(arr);
    }
    public static void reverse(int[] arr){
        for(int begin=0,end=arr.length-1; begin < end; begin++, end--){
           int temp = arr[begin];
           arr[begin] = arr[end];
           arr[end] = temp;
        }
    }
    public static void printArray(int[] arr){
        System.out.print("[");
        for(int i = 0; i<arr.length; i++){
            if(i == arr.length - 1){
                System.out.print(arr[i]+"]");
            }else{
                System.out.print(arr[i]+",");
            }
        }
    }
}

  4、查表

import java.util.Scanner;

class ArrayTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个字符串数组
        String[] strArray = {"星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六","星期日"};
        
        //创建键盘录入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入一个数据(0-6):");
        int index = sc.nextInt();
        
        System.out.println("你要查找的日期是:"+strArray[index]);
    }
}

  5、基本查找

/*
    需求:数组元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引)
    
    分析:
        A:定义一个数组,并静态初始化。
        B:写一个功能实现
            遍历数组,依次获取数组中的每一个元素,和已知的数据进行比较
            如果相等,就返回当前的索引值。
*/
class ArrayTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个数组,并静态初始化
        int[] arr = {200,250,38,888,444};
        
        //需求:我要查找250在这个数组中第一次出现的索引
        int index = getIndex(arr,250);
        System.out.println("250在数组中第一次出现的索引是:"+index);
        
        int index2 = getIndex2(arr,250);
        System.out.println("250在数组中第一次出现的索引是:"+index2);
        
        int index3 = getIndex2(arr,2500);
        System.out.println("2500在数组中第一次出现的索引是:"+index3);
    }
    
    /*
        需求:查找指定数据在数组中第一次出现的索引
        两个明确:
            返回值类型:int
            参数列表:int[] arr,int value
    */
    public static int getIndex(int[] arr,int value) {
        //遍历数组,依次获取数组中的每一个元素,和已知的数据进行比较
        for(int x=0; x<arr.length; x++) {
            if(arr[x] == value) {
                //如果相等,就返回当前的索引值。
                return x;
            }
        }
        
        //目前的代码有一个小问题
        //就是假如我要查找的数据在数组中不存在,那就找不到,找不到,你就对应的返回吗?
        //所以报错。
        
        //只要是判断,就可能是false,所以大家要细心。
        
        
        //如果找不到数据,我们一般返回一个负数即可,而且是返回-1
        return -1;
    }
    
    public static int getIndex2(int[] arr,int value) {
        //定义一个索引
        int index = -1;
        
        //有就修改索引值
        for(int x=0; x<arr.length; x++) {
            if(arr[x] == value) {
                index = x;
                break;
            }
        }
        
        //返回index
        return index;
    }
}

    6、删除数组中的0元素

 

class ScannerTest{
    public static void main(String[] args){
        int[] arr = {2,3,0,4,5,0,0,6,7,8,9};
        int size = delete0(arr);
        int[] newArr = new int[size];
        for(int i =0; i<size;i++){
            newArr[i] = arr[i];
        }
        printArray(newArr);
    }
    public static int delete0(int[] arr){
        int size = arr.length;
        for(int i = 0; i<arr.length; i++){
            if(arr[i] == 0 && i != arr.length-1){
                //首先把所有的零元素放到数组的末尾
                for(int j = i; j<arr.length -1; j++){
                    arr[j] = arr[j+1];
                } 
                i--;
                size--;
            }
        }
        return size;
    }
    public static void printArray(int[] arr){
        System.out.print("[");
        for(int i = 0; i<arr.length; i++){
            if(i == arr.length - 1){
                System.out.print(arr[i]+"]");
            }else{
                System.out.print(arr[i]+",");
            }
        }
    }
}

 二维数组:其实就是一个元素为以为数组的数组

    格式1:   
        数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
        数据类型 数组名 [][] = new 数据类型[m][n];
        数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];


    格式2:
        数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];


    格式3
        数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{元素,...}{元素...}}
        数据类型[][] 数组名 = {{元素,...}{元素...}}


    说明:m表示二维数组有多少个一位数组(必须的),n表示每一个一位数组的元素个数(不是必须的)
    int x, y;
    int[] x,y[];表示定义一个一位数组x,一个二维数组y

Java中的内存分配

    Java程序在运行时,需要在内存中的分配空间。为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。
    1、栈:存储局部变量
        特点:栈内存的数据用完就释放掉(效率高)
    2、堆:存储new出来的东西
        特点:
            1、每一个new出来的东西都有地址值
            2、每个变量都有默认值
                byte,short,int,long的默认值是0
                float,double的默认值是0.0
                char的默认值是'\u0000'
                boolean的默认值是flase
                引用类型(类,接口,数组)的默认值是null
            3、使用完毕就变成垃圾,但是并没有立即回收,会在垃圾回收器空闲的时候回收
    3、方法区(在面向对象部分讲解)
    4、本地方法区(和系统相关)(了解)
    5、寄存器(给CPU使用)(了解)
    局部变量:在方法定义中或方法声明上的变量都称为局部变量

结合以上的知识点,做一道加密编程题,题目如下:

/*
    某个公司采用公用电话传递数据信息,数据是小于8位的整数,为了确保安全,
    在传递过程中需要加密,加密规则如下:
        首先将数据倒序,然后将每位数字都加上5,再用和除以10的余数代替该数字,
        最后将第一位和最后一位数字交换。 请任意给定一个小于8位的整数,
        然后,把加密后的结果在控制台打印出来。 
*/
import java.util.Scanner;
class Encryption{
    public static void main(String[] args){
        //创建键盘输入对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int number = sc.nextInt();
        String stringNumber = encryption(number);
        System.out.println(stringNumber);
    }
    //实现一个加密函数
    public static String encryption(int number){
        int [] arr = new int[8];
        int index = 0;
        //把数字倒序的放入数组中
        while(number > 0 ){
            arr[index++] = number % 10;
            number /= 10;
        }
        //把数组中的元素加五再除以十
        for(int i = 0; i < index; i++){
            arr[i] += 5;
            arr[i] %= 10;
        }
        //把数组中第一个元素与最后一个元素对换位置
        int temp = arr[0];
        arr[0] = arr[index-1];
        arr[index-1] = temp;
        String stringNumber = "";
        //把数组中的元素拼接起来
        for(int i = 0; i<index; i++){
            stringNumber += arr[i];
        }
        return stringNumber;
    }
}

 

posted @ 2019-03-18 23:02  xdl_smile  阅读(271)  评论(0编辑  收藏  举报