2007年10月3日

[原创]VC++十剑 - 多线程同步

摘要: 一.临界区法 临界区(Critical Section)就如同一个厕所的蹲位,当一个人进入后,其他的人只能挨个的等待,即一次只能容纳一个人。 #include " stdafx.h " #define BUFFER_LENGTH50 CRITICAL_SECTION_globalCS; ... 阅读全文

posted @ 2007-10-03 02:41 XDev 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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