摘要:
资源竞争 临界区 不推荐的原因: 性能问题:当某个线程进入临界区后,其他所有要访问共享资源的线程,必须阻塞地等待该线程对临界区访问结束,也就是在调用unlock之后。这意味着初衷是提高性能的多线程设计,此刻“退化为”单线程 维护成本:一旦采用了加解锁的方式来实现对临界区的互斥访问,今后所有涉及此类临 阅读全文
posted @ 2025-02-27 09:19
小兜兜me
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摘要:
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posted @ 2025-02-27 00:30
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