浅谈资源竞争

资源竞争

临界区

不推荐的原因:

  • 性能问题:当某个线程进入临界区后,其他所有要访问共享资源的线程,必须阻塞地等待该线程对临界区访问结束,也就是在调用unlock之后。这意味着初衷是提高性能的多线程设计,此刻“退化为”单线程
  • 维护成本:一旦采用了加解锁的方式来实现对临界区的互斥访问,今后所有涉及此类临界区内的共享资源的读写操作,都必须遵循这样的开发模式。一旦有哪怕一次疏漏,都有可能导致bug。
  • 开发成本:我的临界区应该设多大?是否需要重复进出临界区?如果是,这个次数可以预估吗?值是多少?
posted @   小兜兜me  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报
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