摘要: 这里放一些我遇到的lua错误,希望大家分享一些错误给我,统一放在这里。1、lua表的引用传值上面的代码运行后会发现t2[2],t2[3]表里的内容也被删除了,实际上它们与t2[1]表里的内容都是t1,实际上你若删除t1表里的内容,那么t2的三个表里的内容也会删掉。怎么解决呢,暂时想到的是重新遍历t1,给t2赋值,应该有更好的方法。 阅读全文
posted @ 2013-07-23 08:02 半山th 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从工作后感觉时间较少(每天工作9-22,晚上就不想动了,早上想多睡点),工作中用的是cocos2d-x。cocos2d-x是一款手机游戏引擎,虽然支持lua,但和love2d相比非纯lua游戏引擎,不过很容易把C++里的类导出到lua。(虽然cocos2d-x比love2d更流行,工具和教程更多,我还是会继续更新love2d相关的,因为特别喜欢love2d的小巧。)cocos2d-x集成了tolua++,tolua++是一款把C++类导出到lua的工具。该工具使用的一般流程是:1、制作pkg文件,pkg文件就是你需要要导出的函数和类,基本和头文件一致2、使用tolua++.exe 从pkg文 阅读全文
posted @ 2013-07-23 07:48 半山th 阅读(731) 评论(0) 推荐(0) 编辑