摘要: 指导3:播放声音音频 现在我们要来播放声音。SDL也为我们准备了输出声音的方法。函数SDL_OpenAudio()本身就是用来打开声音设备的。它使用一个叫做SDL_AudioSpec结构体作为参数,这个结构体中包含了我们将要输出的音频的所有信息。 在我们展示如何建立之前,让我们先解释一下电脑是如何处理音频的。数字音频是由一长串的样本流组成的。每个样本表示声音波形中的一个值。声音按照一个特定的采样率来进行录制,采样率表示以多快的速度来播放这段样本流,它的表示方式为每秒多少次采样。例如22050和44100的采样率就是电台和CD常用的采样率。此外,大多音频有不只一个通道来表示立体声或者... 阅读全文
posted @ 2013-06-07 23:09 半山th 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑