摘要: 游戏里如何存档是个问题,前几天有网友问到这个问题,我便找了一些资料看了一下。加密方法有很多,最简单的便是以下三种:1、移位比如a--z,每个字母都向后移动3位,这样"hello"加密后就变成了"khoor"了2、密码表按指定一个顺序表示,如规定h---w,e---o,l---r,o---l,这样"hello"加密后就成了"worrl"3、简单的四则运算比如a--z代表1--26,现在我们做规定x=(x+4)*3%26 ,这样"hello"加密后加变成了"javvq"现代的高级 阅读全文
posted @ 2013-03-24 22:32 半山th 阅读(885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:来自朱大仙,感谢他的博客,并让我发布。hump.timer是一个很强大的模板.是一个老外写的. 源博客请点这里hump.timer是hump的系列之一.hump 还有许多不为人知的功能.英文好的或善于阅读网页翻译的同学可以去看源博客.hump.timer提供了一个简单的安排时间的执行函数。可以在一些时间后运行功能。例如,可以设置一个计时器,每5秒移动敌人一次或玩家在短时间类无敌。模板名称new()创建新的定时器对象add()添加一个函数addPeriodic()添加一个周期函数do_for()在接下来的几秒运行一个函数cancel()取消预定的函数clear()删除所有的定时器和周期函数 阅读全文
posted @ 2013-03-24 21:33 半山th 阅读(876) 评论(3) 推荐(0) 编辑