摘要:
好几天没更新了,有一些主观和客观原因,实在惭愧,不过从今日开始还是保证每周至少两篇直到正式开始复刻.love的物理引擎基于box2d(著名的2d物理引擎,愤怒的小鸟就使用此引擎),可见love在物理上的强大,而且api和box2d也是对应的,方便了移植和学习.(网上流行的box2d大多是2.0.x版,love2d的box2d我想至少是2.1.x,请注意区别)首先摘录一段box2d中文手册(我已放到doc目录下)的核心概念"Box2D中有一些基本对象, 这里我们先做一个简要的定义, 随后的文档会有更详细的描述。形状(shape)2D几何对象, 比如圆形(circle)或多边形(poly 阅读全文