摘要: (下面的说法没有求证,是我估计的)粒子从名字可以看出是一种较小的东西,在游戏中粒子也是小的图片(也有大的).我估计招式就是用粒子效果做的.粒子效果就是把一个图片用不同的方法(旋转,缩放,平移等)不断的在屏幕上,按照预设随机的生成许多粒子.这样看起来就很华丽了.下面看一下效果(这个效果是截取的hge里的)love2d自带particialsystem,可是仅支持Image类型,不支持Quad,这样就只能把每个粒子作为单独的图片存放,不方便阿.当然我们也可以利用love.graphics里的函数自己实现一个,不过你看看wiki里的particialsystem的属性个数,实现起来它复杂了.后来我在 阅读全文
posted @ 2012-12-29 16:21 半山th 阅读(2425) 评论(4) 推荐(0) 编辑