摘要: 本来该早点写完的,可是由于一些小问题,拖到现在了,不过也好,我决定以后使用middleclass来实现面向对象.角色移动也就是对动画的进一步加强,方便调用.先上图,说明代码移植自以前学习hge时在网上下载的教程,不知原作者,如果你知道请告知,我会补上.(数字1切换行走,2切换跑步,注意是键盘字母区的1,2)对于rpg游戏,角色肯定是经常用到,因此我们需要一个角色类.require('Anim')require('middleclass')RpgRole=class('RpgRole')--方向常数RpgRole.static.DOWN=1RpgR 阅读全文
posted @ 2012-12-28 18:41 半山th 阅读(2135) 评论(4) 推荐(0) 编辑