摘要: zorder用来控制绘图的先后顺序,可惜love2d里没有zorder,我们需要自己控制绘图的先后顺序,即在love.draw()回掉函数中的先后顺序.可是这带来了不便当有很多绘图动作时,代码太多便弄不清先后了.我们可以自己增加一个z顺序的函数,每次添加绘图对象时,便把顺序设置好.这里我把zorder的取值范围设为0.0--1.0,值越下越靠近屏幕,值越大越远离屏幕,可以把zorder视为绘图对象离屏幕的距离.下面我们来把下面三张图合成为以幅完整的图:图片来自http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling下面是显示效果:左边的使用zorder,右 阅读全文
posted @ 2012-12-22 12:13 半山th 阅读(1438) 评论(4) 推荐(0) 编辑