(转译)用FFmpeg和SDL写播放器--07控制进度
int seek_req; int seek_flags; int64_t seek_pos;
for(;;) { double incr, pos; SDL_WaitEvent(&event); switch(event.type) { case SDL_KEYDOWN: switch(event.key.keysym.sym) { case SDLK_LEFT: incr = -10.0; goto do_seek; case SDLK_RIGHT: incr = 10.0; goto do_seek; case SDLK_UP: incr = 60.0; goto do_seek; case SDLK_DOWN: incr = -60.0; goto do_seek; do_seek: if(global_video_state) { pos = get_master_clock(global_video_state); pos += incr; stream_seek(global_video_state, (int64_t)(pos * AV_TIME_BASE), incr); } break; default: break; } break;
void stream_seek(VideoState *is, int64_t pos, int rel) { if(!is->seek_req) { is->seek_pos = pos; is->seek_flags = rel < 0 ? AVSEEK_FLAG_BACKWARD : 0; is->seek_req = 1; } }
// seek stuff goes here if(is->seek_req) { int stream_index= -1; int64_t seek_target = is->seek_pos; if (is->videoStream >= 0) stream_index = is->videoStream; else if(is->audioStream >= 0) stream_index = is->audioStream; if(stream_index>=0){ seek_target= av_rescale_q(seek_target, AV_TIME_BASE_Q, pFormatCtx->streams[stream_index]->time_base); } if(av_seek_frame(is->pFormatCtx, stream_index, seek_target, is->seek_flags) < 0) { fprintf(stderr, "%s: error while seeking\n", is->pFormatCtx->filename); } else {
这里 av_rescale_q(a,b,c)是用来把时间戳从一个时基调整到另外一个时基时候用的函数。它基本的动作是计算 a*b/c,但是这个函数还是必需的,因为直接计算会有溢出的情况发生。AV_TIME_BASE_Q 是 AV_TIME_BASE 作为分母后的版本。它们是很不相同的:AV_TIME_BASE * time_in_seconds = avcodec_timestamp 而 AV_TIME_BASE_Q* avcodec_timestamp=time_in_seconds(注意 AV_TIME_BASE_Q 实际上是一个 AVRational 对象,所以你必需使用 avcodec 中特定的 q 函数来处理它)。
清空我们的缓冲
我们已经正确设定了跳转位置,但是我们还没有结束。记住我们有一个堆放了很多包的队列。既然我们跳到了不同的位置,我们必需把队列中的内容清空否则电影是不会跳转的。不仅如此,avcodec 也有它自己的内部缓冲,也需要每次被清空。
static void packet_queue_flush(PacketQueue *q) { AVPacketList *pkt, *pkt1; SDL_LockMutex(q->mutex); for(pkt = q->first_pkt; pkt != NULL; pkt = pkt1) { pkt1 = pkt->next; av_free_packet(&pkt->pkt); av_freep(&pkt); } q->last_pkt = NULL; q->first_pkt = NULL; q->nb_packets = 0; q->size = 0; SDL_UnlockMutex(q->mutex); }
既然队列已经清空了,我们放入“清空包”。但是让我们先定义和创建这个包:
AVPacket flush_pkt; main() { ... av_init_packet(&flush_pkt); flush_pkt.data = "FLUSH"; ... }
现在我们把这个包放到队列中:
} else { if(is->audioStream >= 0) { packet_queue_flush(&is->audioq); packet_queue_put(&is->audioq, &flush_pkt); } if(is->videoStream >= 0) { packet_queue_flush(&is->videoq); packet_queue_put(&is->videoq, &flush_pkt); } } is->seek_req = 0; }
(这些代码片段是接着前面 decode_thread 中的代码片段的)我们也需要修改
int packet_queue_put(PacketQueue *q, AVPacket *pkt) { AVPacketList *pkt1; if(pkt != &flush_pkt && av_dup_packet(pkt) < 0) { return -1; }
然后在声音线程和视频线程中,我们在 packet_queue_get 后立即调用函数
if(packet_queue_get(&is->audioq, pkt, 1) < 0) { return -1; } if(packet->data == flush_pkt.data) { avcodec_flush_buffers(is->audio_st->codec); continue; }
上面的代码片段与视频线程中的一样,只要把“audio”换成“video”。 就这样,让我们编译我们的播放器:
gcc -o tutorial07 tutorial07.c -lavutil -lavformat -lavcodec -lz -lm`sdl-config --cflags --libs`
试一下!我们几乎已经都做完了;下次我们只要做一点小的改动就好了,那就是查看 ffmpeg 提供的小的软件缩放采样。
作者:半山
出处:http://www.cnblogs.com/xdao/
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