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04 2010 档案
指针和引用的区别总结
摘要:1.从现象上看:指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后就不再改变2.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不分配内存区域3.从编译上看:程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变指向的对...
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typedef
摘要:用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char*pa,pb;//这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, //和一个字符变量; 以下则可行: typedefchar*PCHAR;//一般用大写 PCHARpa,pb;//可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char*pa,*pb; 也可行,但相对来说没有用type...
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#pragma once 与 #ifndef 解析
摘要:为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式。在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。 方式一: #ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。 当然,缺点就是如果...
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