09 2021 档案

赋值运算符函数
摘要:以下是类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数 class CMyString { public: CMyString(char* pData = nullptr); CMyString(const CMyString& str); ~CMyString(); private: c 阅读全文

posted @ 2021-09-30 08:23 xcxfury001 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++多线程编程第四讲--创建多个线程、数据共享问题分析、案例代码
摘要://(1)创建和等待多个线程 #include<iostream> #include<thread> #include<vector> using namespace std; void myprint(int num) { cout << "this thread id = " << std::t 阅读全文

posted @ 2021-09-28 08:13 xcxfury001 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++空类型相关问题问答
摘要:问:定义一个空的类型,里面没有任何成员变量和成员函数。对该类型求sizeof,得到的结果是什么? 答:结果是1,当我们声明该类型的实例的时候,这个实例必须在内存中占有一定的空间,否则就无法使用这个实例,至于占有多少内存,则由编译器决定。在vs中,每个空的类型的实例占有1个字节的空间。 问:如果在该类 阅读全文

posted @ 2021-09-26 22:32 xcxfury001 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++四种类型转换的关键字的使用
摘要:C 语言的强制类型转换形式(type) expr;但是这种旧式强制类型转换从表现形式上来说不够清晰明了,容易看漏,一旦转换过程出现问题,追踪起来也就更加困难。为了解决以上问题,C++不仅兼容了C的强制转换,来引入了新的转换方法。C++新的强制类型转换的形式:cast - name<type>(exp 阅读全文

posted @ 2021-09-26 22:14 xcxfury001 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++多线程编程第三讲--线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数
摘要:/*线程传参详解,detach()大坑,成员函数做线程函数*/ //(1)传递临时对象作为线程参数 //(1.1)要避免的陷阱 #include<iostream> #include<thread> using namespace std; void myprint(const int& i, co 阅读全文

posted @ 2021-09-26 21:16 xcxfury001 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++多线程编程第二讲:线程启动、结束,创建线程多法,join,detach
摘要:/*线程启动、结束,创建线程多法,join,detach*/ //(1)线程运行的开始和结束 //主线程从main为入口。那我们自己创建的线程也需要从一个函数为入口。 // 当没有detach的时候,整个程序执行结束的标志是主线程执行结束。 //(1.1)thread #include<iostre 阅读全文

posted @ 2021-09-23 22:36 xcxfury001 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++多线程编程第一讲-并发的基本概念及实现,进程、线程基本概念
摘要:/*第一节 并发基本概念与实现,进程、线程基本概念*/ //(1)并发、进程、线程的基本概念和综述 //(1.1)并发:两个或者更多的任务同时进行,一个程序同时执行多个独立的任务。 // 单核cpu某一个时刻只能执行一个任务;单核cpu实行多任务的方式是进行任务切换实现的。 // 这是一种并发的假象 阅读全文

posted @ 2021-09-16 08:25 xcxfury001 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示