设计模式第八讲--Factory Method工厂方法

1. “对象创建”模式

通过“对象创建”模式绕开new, 来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

 

典型模式

Factory Method

Abstract Factory

Prototype

Builder

 

2. 动机

在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需求创建的对象的具体类型经常变化。

 

如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?

 

3.代码

MainForm.cpp

 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include "Splitter1.cpp"
 
 
class MainForm :public Form
{
 
public:
    void Button1_Click()
    {
        ISplitter* splitter = new BinarySplitter();       //编译时的细节依赖
 
        splitter->split();
    }
};

 

  Splitter1.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
class ISplitter
{
public:
    virtual void split() = 0;
 
    ~ISplitter()
    {}
};
 
class BinarySplitter:ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class TxtSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class PictureSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class VideoSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};

 在MainForm中的类中的所有接口,都要使用某个固定的类型分割类,比如例子中就是创建的

binarySplitter的对象。但是我们又不想在MainForm这个类中与这些类的对象有紧耦合。利用工厂模式

修改后的代码如下:

MainForm1

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include "SplitterFactory.cpp"
 
 
class MainForm :public Form
{
    //具体他是什么,一般是在调用MainForm的构造器时来赋值,把依赖赶到了MainForm之外的地方
    SplitterFactory* factory; 
public:
    void Button1_Click()
    {
        ISplitter* splitter = factory->CreateSplitter();       //运行时获取具体的对象
 
        splitter->split();
    }
};

  SplitterFactory.cpp

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
class ISplitter
{
public:
    virtual void split() = 0;
 
    ~ISplitter()
    {}
};
 
class BinarySplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class TxtSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class PictureSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class VideoSplitter :ISplitter
{
public:
    virtual void split()
    {
        //...
    }
};
 
class SplitterFactory
{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter() = 0;
    virtual ~SplitterFactory(){ }
};
 
class BinarySplitterFactory :public SplitterFactory
{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()
    {
        return new BinarySplitter();
    }
};
 
class TxtSplitterFactory :public SplitterFactory
{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()
    {
        return new TxtSplitterFactory();
    }
};
 
class PictureSplitterFactory :public SplitterFactory
{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()
    {
        return new PictureSplitterFactory();
    }
};
 
class VideoSplitterFactory :public SplitterFactory
{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter()
    {
        return new VideoSplitterFactory();
    }
};

  

4. 模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。

 

5. 结构

 

6. 要点总结

Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导致软件的脆弱。

 

Factory Method模式通过面向对象的手法,将所有要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好的解决了这种紧耦合关系。

 

Factory Method模式解决了“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

 

posted on   xcxfury001  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报

编辑推荐:
· go语言实现终端里的倒计时
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
阅读排行:
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· 使用C#创建一个MCP客户端
· 分享一个免费、快速、无限量使用的满血 DeepSeek R1 模型,支持深度思考和联网搜索!
· Windows编程----内核对象竟然如此简单?
· ollama系列1:轻松3步本地部署deepseek,普通电脑可用

导航

< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

统计

点击右上角即可分享
微信分享提示